Mudanças entre as edições de "SVG/Convex Hull"
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A figura a seguir, contém a representação de (a) um conjunto arbitrário de curvas fechadas (representadas com traço avermelhado) e (b) o resultado do cômputo da envoltória convexa deste conjunto de curvas (representado com traço verde e preenchimento cinza). |
A figura a seguir, contém a representação de (a) um conjunto arbitrário de curvas fechadas (representadas com traço avermelhado) e (b) o resultado do cômputo da envoltória convexa deste conjunto de curvas (representado com traço verde e preenchimento cinza). |
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== implementações existentes == |
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Edição das 23h13min de 30 de julho de 2014
Este artigo é um ensaio para a elaboração de uma proposta de extensão ao padrão Svalable Vector Graphics, da W3C.
definição e premissas
A funcionalidade em questão é a habilidade de, dado um conjunto de geometrias vetoriais, computar geometria vetorial resultante da operação conhecida como Convex Hull, ou Envoltória Convexa.
Essa operação só se aplica a geometrias fechadas. Me parece natural que para o caso de geometrias definidas por curvas abertas seja considerada a geometria fechada resultante da adição de um segmento de reta unindo o ponto inicial ao ponto final da curva original.
TODO: adicionar uma imagem aqui representando a equivalência sugerida entre curvas abertas e curvas fechadas, para o cômputo de envoltórias convexas
A Envoltória Convexa de um conjunto de curvas fechadas, é definida como a curva convexa de menor área posível que contenha todas as curvas do conjunto.
A figura a seguir, contém a representação de (a) um conjunto arbitrário de curvas fechadas (representadas com traço avermelhado) e (b) o resultado do cômputo da envoltória convexa deste conjunto de curvas (representado com traço verde e preenchimento cinza).
implementações existentes
OpenSCAD
O software CAD de modelagem algoritmica e paramétrica OpenSCAD implementa a operação de envoltória convexa por meio do módulo hull(){ ... }.
Exemplo
Segue abaixo um exemplo de uso desta funcionalidade. O script abaixo descreve uma geometria composta por um círculo de raio 50 posicionado na origem do sistema de coordenadas e um circulo maior, de raio=80, posicionado na coordenada x=160,y=0.
circle(r=50); translate([160,0]) circle(r=80);
A imagem abaixo demonstra a renderização desta geometria inicial.
O script abaixo computa a envoltória convexa dessa mesma geometria inicial.
hull(){ circle(r=50); translate([160,0]) circle(r=80); }
Pode-se ver na imagem a seguir o resultado gráfico da operação de envoltória convexa.