Mudanças entre as edições de "Hackids"
Linha 70: | Linha 70: | ||
* [http://scratch.mit.edu/ Página Oficial do Scratch] |
* [http://scratch.mit.edu/ Página Oficial do Scratch] |
||
+ | |||
+ | * [http://www.scratchjr.org/ ScratchJr] |
||
* [http://scratch.mit.edu/scratch2download/ Instruções para instalação do Scratch 2.0 (Windows e Mac)] |
* [http://scratch.mit.edu/scratch2download/ Instruções para instalação do Scratch 2.0 (Windows e Mac)] |
||
Linha 109: | Linha 111: | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=dk60sYrU2RU TED Talk Sugata Mitra] Sobre o Experimento de Auto-Aprendizagem |
* [https://www.youtube.com/watch?v=dk60sYrU2RU TED Talk Sugata Mitra] Sobre o Experimento de Auto-Aprendizagem |
||
+ | |||
+ | === Governo === |
||
+ | |||
+ | * [http://www.prefeitura.sp.gov.br/cidade/secretarias/servicos/inclusao_digital/ Coordenadoria de Conectividade e Convergência Digital] - Prefeitura SP |
||
+ | |||
+ | * [http://www.acessasp.sp.gov.br/ Acessa SP] - Governo do Estado de São Paulo |
||
=== Ferramentas === |
=== Ferramentas === |
Edição das 19h11min de 10 de fevereiro de 2016
Hackids é uma oficina de programação para crianças (ou já nem tanto).
Próximo Evento
A ser divulgado
Eventos Anteriores
Hackids II: Criptografia (não) é um bicho de 7 cabeças - 12/dezembro/2015
Nessa atividade, os jovens hackers terão contato com os primeiros algoritmos de criptografia, ao mesmo tempo em que serão introduzidos a programação de computadores para verificar sua eficácia na pratica, através da plataforma Scratch. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.
A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).
Código Feito na Atividade
Hackids I: Scratch Day - 17/janeiro/2015
O Hackids é uma atividade para ensinar programação para crianças. Nenhuma experiência anterior é necessária. Além disso, apesar de utilizarmos ferramentas lúdicas, qualquer um é bem vindo para aprender.
As oficinas no Garoa foram pensadas especificamente nos hackers mais novos (mas não exclui ninguém). Nessa edição, utilizando a linguagem Scratch, faremos nossa própria versão de um clássico dos videogames: Pong!
A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30.
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado. Instruções para instalação do Scratch estão em http://scratch.mit.edu/scratch2download/.
Fotos
Referências
Tutoriais de Programação
- Code.org - Possui diversos tutoriais para ensinar programação, voltados para o público infantil
- CodeAcademy - Tutoriais para aprender programação em Javascript, Python, Ruby e diversas outras linguagens
- Khan Academy - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web
Computação desplugada
- CS Unplugged - Computer Science without a computer
Scratch
CoderDojo
Arduino
Raspberry Pi
Instituições, ONGs, Movimentos, Referências, etc.
- TED Talk Sugata Mitra Sobre o Experimento de Auto-Aprendizagem
Governo
- Coordenadoria de Conectividade e Convergência Digital - Prefeitura SP
- Acessa SP - Governo do Estado de São Paulo
Ferramentas
- MIT App Inventor - Ferramenta de criação de Aplicativos Android baseada na linguagem Blockly
- SugarOS - Sistema Operacional de Educação Infantil