Mudanças entre as edições de "Hackids"
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Nessa atividade, faremos um simulador de um robô seguidor de linha, usando nosso velho conhecido Scratch. Concomitante ao [[Garoa Kumite]], a oficina irá mostrar para seus participantes um pouco da lógica necessária para criar esses robôs. A oficina terá duração de 60 minutos e começará por volta das 14:00. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade. |
Nessa atividade, faremos um simulador de um robô seguidor de linha, usando nosso velho conhecido Scratch. Concomitante ao [[Garoa Kumite]], a oficina irá mostrar para seus participantes um pouco da lógica necessária para criar esses robôs. A oficina terá duração de 60 minutos e começará por volta das 14:00. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade. |
Edição das 23h07min de 25 de setembro de 2016
Hackids é uma oficina de programação para crianças (ou já nem tanto). Também realizamos bate-papo sobre ensino de programação para crianças, às quartas.
Próximo Evento
Hackids IV(12/10/2016): Dia das Crianças 2016
12/outubro de 2016 vamos comemorar o dia das crianças no Garoa Hacker Clube! Faremos diversas atividades para os hackers mais jovens. A programação está aberta e se quiser propôr uma atividade, será muito bem vindo!
Horário | Atividade | Faixa Etária | ||
---|---|---|---|---|
14:00 | Hackers: quem são, onde vivem, o que comem, como se reproduzem? ( Fábio) | A partir dos 7 anos | ||
15:00 | Oficina: Programando um Agar.io em Scratch ( Fábio) | A partir dos 7 anos | ||
16:00 | Oficina: Desenhando com programação em Python+Processing (Villares) | Oficina: Casinha Elétrica | A partir dos 10 anos | Menores que 10 anos |
17:00 | Oficina de Solda Hackids ( DQ) | A partir dos 10 anos | ||
18:00 |
Eventos Anteriores
Hackids na BSides LatAm
Polígonos, Fractais e outros trecos com nomes esquisitos
TODO descrever como foi
Hackids III(28/05/2016)
Seguidores de Linha & Esgrima
Nessa atividade, faremos um simulador de um robô seguidor de linha, usando nosso velho conhecido Scratch. Concomitante ao Garoa Kumite, a oficina irá mostrar para seus participantes um pouco da lógica necessária para criar esses robôs. A oficina terá duração de 60 minutos e começará por volta das 14:00. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).
Jogos feitos na Oficina de game de Esgrima
Fotos
Hackids II (12/12/2015): Criptografia (não) é um bicho de 7 cabeças
Nessa atividade, os jovens hackers terão contato com os primeiros algoritmos de criptografia, ao mesmo tempo em que serão introduzidos a programação de computadores para verificar sua eficácia na pratica, através da plataforma Scratch. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.
A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).
Código Feito na Atividade
Hackids I(17/01/2015)): Scratch Day
O Hackids é uma atividade para ensinar programação para crianças. Nenhuma experiência anterior é necessária. Além disso, apesar de utilizarmos ferramentas lúdicas, qualquer um é bem vindo para aprender.
As oficinas no Garoa foram pensadas especificamente nos hackers mais novos (mas não exclui ninguém). Nessa edição, utilizando a linguagem Scratch, faremos nossa própria versão de um clássico dos videogames: Pong!
A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30.
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado. Instruções para instalação do Scratch estão em http://scratch.mit.edu/scratch2download/.
Fotos
Referências
Tutoriais de Programação
- Code.org - Possui diversos tutoriais para ensinar programação, voltados para o público infantil
- CodeAcademy - Tutoriais para aprender programação em Javascript, Python, Ruby e diversas outras linguagens
- Khan Academy - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web
- Operação Big Hero - Code Baymax - Tutorial utilizando blocos funcionais para o público infantil
Computação desplugada
- CS Unplugged - Computer Science without a computer
- CS Fundamentals Unplugged - Material da fundação Code.org
Scratch
CoderDojo
Arduino
Raspberry Pi
Instituições, ONGs, Movimentos, Referências, etc.
- TED Talk Sugata Mitra Sobre o Experimento de Auto-Aprendizagem
Governo
- Coordenadoria de Conectividade e Convergência Digital - Prefeitura SP
- Acessa SP - Governo do Estado de São Paulo
Ferramentas
- MIT App Inventor - Ferramenta de criação de Aplicativos Android baseada na linguagem Blockly
- SugarOS - Sistema Operacional de Educação Infantil