Mudanças entre as edições de "Garoa Kumite"
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* O robô deve seguir a linha preta, estando com pelo menos uma parte de seu corpo em cima da linha |
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Qualquer ser (humano ou quase) que tiver um robô que julgue capaz de seguir uma linha. |
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− | Dia 20 de dezembro de 2014, a partir das 14 horas na sede do Garoa Hacker Clube. |
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'''Quanto tenho que pagar?''' |
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− | + | A priore nada, desde que o participante se comprometa a ajudar o Garoa durante e após a atividade no que for necessário (em geral, com a limpeza e arrumação do espaço). E se quiser comer e beber, lembre-se de levar algum dinheiro para comprar coisas no Garoa (e/ou participar do tradicional rateio da comilança hacker). |
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'''E o que eu ganho com isso?''' |
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− | O vencedor do Kumite |
+ | O vencedor do Kumite ganha o direito de dizer que foi o campeão do Garoa Kumite pelo resto de sua existência ou até que um robô volte no tempo e mude esse fato. Mas para usufruir desse privilégio, o vencedor do Kumite deve compartilhar com os demais seu código e projeto, a fim de contribuir para o crescimento intelectual de todos. |
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* Repositório do [[Nós Robôs]]: https://github.com/garoa/NosRobos |
* Repositório do [[Nós Robôs]]: https://github.com/garoa/NosRobos |
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− | [[Categoria:Eventos]] |
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Edição atual tal como às 12h28min de 22 de junho de 2017
O Garoa Hacker Clube orgulhosamente apresenta uma competição jamais vista anteriormente: o Garoa Kumite.
Nesse evento queremos colocar em prática todo nosso conhecimento de robótica para superar um grande desafio: manter nossos queridos robôs na linha! Todos são convidados a participar do Kumite, seja competindo, assistindo ou apostando.
Descrição Garoa Kumite
Mas o que diabos vai acontecer?
O Kumite será uma competição entre robôs seguidores de linha (algo como isso aqui http://youtu.be/ngeM5j6YTHI). As regras do torneio são simples:
- O robô deve seguir a linha preta, estando com pelo menos uma parte de seu corpo em cima da linha
- Cada robô terá 2 chances para completar o circuito. Será escolhida a melhor entre as 2 tentativas.
- Durante o trajeto o dono do robô pode encostar nele a fim de corrigir seu funcionamento, porém será punido em 15 segundos a cada vez que encostar.
- O vencedor será o robô que chegar mais longe no circuito. Em caso de empate o robô mais rápido será declarado o vencedor.
E quem pode participar?
Qualquer ser (humano ou quase) que tiver um robô que julgue capaz de seguir uma linha.
Quanto tenho que pagar?
A priore nada, desde que o participante se comprometa a ajudar o Garoa durante e após a atividade no que for necessário (em geral, com a limpeza e arrumação do espaço). E se quiser comer e beber, lembre-se de levar algum dinheiro para comprar coisas no Garoa (e/ou participar do tradicional rateio da comilança hacker).
E o que eu ganho com isso?
O vencedor do Kumite ganha o direito de dizer que foi o campeão do Garoa Kumite pelo resto de sua existência ou até que um robô volte no tempo e mude esse fato. Mas para usufruir desse privilégio, o vencedor do Kumite deve compartilhar com os demais seu código e projeto, a fim de contribuir para o crescimento intelectual de todos.
Próxima Edição
Kumite III - 24/junho/2017
Edições Anteriores
Kumite II: Prévia do Game of Drones da BSides Latam - 28/maio/2016
Kumite I: 20/12/2014
Participantes e Resultados
Lucas Vido
Vídeo: A ser divulgado Código: https://github.com/Vido/sumobot/tree/master/SOURCE/line_follow | |
Vitor e Emerson - VENCEDORES Vídeo: http://youtu.be/bmlsEBEBoPA Código: A ser divulgado |
Pista
Outras Referências
- Repositório do Nós Robôs: https://github.com/garoa/NosRobos