Mudanças entre as edições de "Hackids"

De Garoa Hacker Clube
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
(7 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
 
[[Arquivo:hackids_logo.png|center|550px|logo by Tonydemarco]]
 
[[Arquivo:hackids_logo.png|center|550px|logo by Tonydemarco]]
   
Linha 16: Linha 15:
 
! colspan="2" | Faixa Etária
 
! colspan="2" | Faixa Etária
 
|-
 
|-
| 10:30
+
| 11:30
 
| colspan="2" |
 
| colspan="2" |
 
| colspan="2" |
 
| colspan="2" |
 
|-
 
|-
| 12:00 - 13h30
+
| 12:00
  +
| colspan="2" | Desenhando coisas que se mexem com programação (Python+Processing com [[Usuário:Villares | Villares]])
| colspan="2" |
 
  +
| colspan="2" | A partir de 10 anos.
 
|-
  +
| 13:00
 
| colspan="2" |
 
| colspan="2" |
 
| colspan="2" |
 
|-
 
|-
 
| 14:00
 
| 14:00
Linha 33: Linha 36:
 
|-
 
|-
 
| 17:00
 
| 17:00
| colspan="2" | Programação em Arduino para quem nem sabe o que é programação/arduino.
+
| colspan="2" | Programação em Arduino para quem nem sabe o que é programação/arduino. ([[Usuário:Yumi |Yumi]] e [[Usuário:Gabriel_Almeida| Gabrielzinho]])
| colspan="2" | A partir de alfabetizado ([[Usuário:Yumi |Yumi]] e [[Usuário:Gabriel_Almeida| Gabrielzinho]]))
+
| colspan="2" | A partir de alfabetizado
|-
 
 
|}
 
|}
  +
 
<div>__TOC__</div>
   
 
= Eventos Anteriores =
 
= Eventos Anteriores =
Linha 86: Linha 90:
 
|-
 
|-
 
| 14:00
 
| 14:00
| colspan="2" | Criando seu primeiro jogo em Scratch! ([[Usuário:Villares |Villares]])
+
| colspan="2" | Criando seu primeiro jogo em Scratch! ([[Usuário:Villares | Villares]])
 
| colspan="2" | A partir dos 7 anos
 
| colspan="2" | A partir dos 7 anos
 
|-
 
|-
Linha 137: Linha 141:
   
 
Polígonos, Fractais e outros trecos com nomes esquisitos
 
Polígonos, Fractais e outros trecos com nomes esquisitos
 
TODO descrever como foi
 
   
 
== Hackids III (28/05/2016) ==
 
== Hackids III (28/05/2016) ==

Edição atual tal como às 22h36min de 9 de junho de 2023

logo by Tonydemarco
Hackids é uma atividade de programação, possivelmente eletrônica, e cultura hacker para crianças (ou já nem tanto).  

Próximo Evento

Hackids VII (25/01/2020)

25/janeiro de 2020 vamos comemorar o aniversário de São Paulo com atividades para os hackers mais novos! Sugestão: trazer notebook para melhor aproveitamento da atividade. Teremos outras atividades livres para crianças menores. 
Horário Atividade Faixa Etária
11:30
12:00 Desenhando coisas que se mexem com programação (Python+Processing com Villares) A partir de 10 anos.
13:00
14:00 Hackers: quem são, onde vivem, o que comem, como se reproduzem? (Fábio) Todas as idades
15:00 Oficina de solda (DQ) A partir de 10 anos
17:00 Programação em Arduino para quem nem sabe o que é programação/arduino. (Yumi e Gabrielzinho) A partir de alfabetizado

Eventos Anteriores

Hackids VI (12/10/2019) Dia das Crianças

12/outubro de 2019 vamos comemorar o dia das crianças no Garoa Hacker Clube com diversas atividades para os hackers mais jovens.
Horário Atividade Faixa Etária
10:30 Oficina de Processing + Python para pequenos hackers (Villares) A partir de 10 anos
12:00 - 13h30 (fechado) pausa para almoço -
14:00 Hackers: quem são, onde vivem, o que comem, como se reproduzem? (Fábio) Todas as idades
15:00 Oficina de solda (DQ) A partir de 10 anos
17:00

Hackids V (12/10/2017) Dia das Crianças

12/outubro de 2017 comemoramos o dia das crianças no Garoa Hacker Clube! Fizemos diversas atividades para os hackers mais jovens.

Scratch Solda

Horário Atividade Faixa Etária
14:00 Criando seu primeiro jogo em Scratch! ( Villares) A partir dos 7 anos
15:00 Oficina de solda (DQ) A partir de 10 anos
17:00 Desenhando com programação: Processing + Python (Villares) A partir de 10 anos

Hackids IV (12/10/2016) Dia das Crianças

12/outubro de 2016 comemoramos o dia das crianças no Garoa Hacker Clube! Fizemos diversas atividades para os hackers mais jovens.

Solda Eletrônica Lúdica

Horário Atividade Faixa Etária
14:00 Hackers: quem são, onde vivem, o que comem, como se reproduzem? ( Fábio) A partir dos 7 anos
15:00 Oficina: Programando um Agar.io em Scratch ( Fábio) A partir dos 7 anos
16:00 Oficina: Desenhando com programação em Python+Processing (Villares) Oficina: Casinha Elétrica A partir dos 10 anos Menores que 10 anos
17:00 Oficina de Solda Hackids ( DQ) A partir dos 10 anos
18:00

Hackids na BSides LatAm

Polígonos, Fractais e outros trecos com nomes esquisitos

Hackids III (28/05/2016)

Seguidores de Linha & Esgrima

Nessa atividade, um simulador de um robô seguidor de linha, usando nosso velho conhecido Scratch. Concomitante ao Garoa Kumite, a oficina irá mostrar para seus participantes um pouco da lógica necessária para criar esses robôs. A oficina terá duração de 60 minutos e começará por volta das 14:00. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).

Jogos feitos na Oficina de game de Esgrima

Fotos

Hackids II (12/12/2015)

Criptografia (não) é um bicho de 7 cabeças

Nessa atividade, os jovens hackers terão contato com os primeiros algoritmos de criptografia, ao mesmo tempo em que serão introduzidos a programação de computadores para verificar sua eficácia na pratica, através da plataforma Scratch. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.

A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).

Código Feito na Atividade

Reverse.png

Hackids I (17/01/2015) Scratch Day

Cartaz hackids.jpg

O Hackids é uma atividade para ensinar programação para crianças. Nenhuma experiência anterior é necessária. Além disso, apesar de utilizarmos ferramentas lúdicas, qualquer um é bem vindo para aprender.

As oficinas no Garoa foram pensadas especificamente nos hackers mais novos (mas não exclui ninguém). Nessa edição, utilizando a linguagem Scratch, faremos nossa própria versão de um clássico dos videogames: Pong!

A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30.

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado. Instruções para instalação do Scratch estão em http://scratch.mit.edu/scratch2download/.

Fotos