Mudanças entre as edições de "Lunar Lander Mk III"

De Garoa Hacker Clube
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(Criou página com 'O objetivo deste projeto é montar um painel interativo com um versão do clássico jogo [http://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander_%28video_game%29 Lunar Lander] para ficar e...')
 
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Meu primeiro projeto, usando PIC e display montado "na unha". [http://dqsoft.blogspot.com.br/2009/07/lunar-lander.html] (tem links para os programas que tomei como base). Não cheguei a publicar o código.
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* Meu primeiro projeto, usando PIC e display montado "na unha". [http://dqsoft.blogspot.com.br/2009/07/lunar-lander.html] (tem links para os programas que tomei como base). Não cheguei a publicar o código.
   
"Mark II"", usando Arduino + placa da DX com display, LEDs e teclado. O código está no artigo. [http://dqsoft.blogspot.com.br/2012/11/display-de-leds-jy-lkm1638-parte-3.html]
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* "Mark II"", usando Arduino + placa da DX com display, LEDs e teclado. O código está no artigo. [http://dqsoft.blogspot.com.br/2012/11/display-de-leds-jy-lkm1638-parte-3.html]
   
 
=== Ramalho ===
 
=== Ramalho ===

Edição das 18h15min de 20 de junho de 2014

O objetivo deste projeto é montar um painel interativo com um versão do clássico jogo Lunar Lander para ficar em exposição no Garoa. Faz parte do projeto desenvolver uma versão do software, porém o será incentivado o desenvolvimento e uso de versões alternativas.

Responsáveis em ordem alfabética

Histórico

DQ

  • Meu primeiro projeto, usando PIC e display montado "na unha". [1] (tem links para os programas que tomei como base). Não cheguei a publicar o código.
  • "Mark II"", usando Arduino + placa da DX com display, LEDs e teclado. O código está no artigo. [2]

Ramalho

Versão em Python: [3]

Montagem Proposta

O software rodará em um Arduino Nano, ao qual serão conectados:

  • Um display de 8 dígitos para indicar a altitude.
  • Um display de 8 dígitos para indicar a velocidade.
  • Um display de 4 dígitos para indicar o combustível restante.
  • Um LED (bicolor?) para indicar se a velocidade é positiva ou negativa
  • Um LED (e um buzzer?) para indicar combustível baixo
  • Um potenciômetro com knob grande para selecionar a quantidade de combustível a queimar
  • Um botão de contato momentâneo para comandar a queima

Vamos tentar faz um acabamento sofisticado ao painel. (sonhar não custa].

Status Atual

10/06/14: Iniciando detalhamento

Andamento

09/06/14: Finalmente chegaram os displays 07/03/14: Compra dos displays

Próximos Passos

  • Teste dos displays
  • Geração de biblioteca para uso dos displays
  • Documentação do uso dos displays
  • Fazer um rascunho da montagem