Mudanças entre as edições de "Montador do Patinho Feio/Indice"
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+ | | CAPÍTULO 4 || PRINCÍPIOS DO MONTADOR DO PATINHO FEIO || 4.1 |
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+ | | CAPÍTULO 5 || INSTRUÇÕES DE REFERÊNCIA À MEMÓRIA E ENDEREÇAMENTO NO PATINHO FEIO || 5.1 |
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+ | | CAPÍTULO 6 || INSTRUÇÕES IMEDIATAS || 6.1 |
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+ | | CAPÍTULO 7 || GRUPO 1 DE INSTRUÇÕES CURTAS || 7.1 |
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+ | | CAPÍTULO 8 || GRUPO 2 DE INSTRUÇÕES CURTAS || 8.1 |
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+ | | CAPÍTULO 9 || INSTRUÇÕES DE PAINEL || 9.1 |
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+ | | CAPÍTULO 10 || INSTRUÇÕES DE DESLOCAMENTO || 10.1 |
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+ | | CAPÍTULO 11 || INTERRUPÇÃO E GRUPO 3 DE INSTRUÇÕES CURTAS || 11.1 |
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+ | | CAPÍTULO 12 || MÉTODOS DE ENTRADA E SAÍDA || 12.1 |
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+ | | CAPÍTULO 13 || INSTRUÇÕES DE E/S || 13.1 |
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+ | | CAPÍTULO 14 || PROGRAMAS ABSOLUTOS E RELOCÁVEIS || 14.1 |
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+ | | CAPÍTULO 15 || PSEUDO-INSTRUÇÕES E OPERANDOS DE INSTRUÇÕES DE REFERÊNCIA À MEMÓRIA NO MONTADOR RELOCÁVEL || 15.1 |
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+ | | CAPÍTULO 16 || OPERAÇÃO DO PATINHO FEIO PARA MONTAGEM DE PROGRAMAS || 16.1 |
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+ | | APÊNDICE || || A.1 |
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Edição das 22h09min de 24 de novembro de 2015
Índice
Parte | Assunto | Página |
---|---|---|
CAPÍTULO 1 | INTRODUÇÃO | 1.1 |
CAPÍTULO 2 | ARITMÉTICA BINÁRIA E HEXADECIMAL | 2.1 |
Bases de Numeração | 2.1 | |
Bases mais empregadas em computação | 2.2 | |
Conversão entre as bases dois, dez e dezesseis | 2.3 | |
Soma de números binários positivos | 2.6 | |
Representação de números negativos | 2.8 | |
Aritmética no Patinho Feio | 2.11 | |
Blocos e Diagramas Lógicos | 2.15 | |
CAPÍTULO 3 | DESCRIÇÃO SUCINTA DO MINICOMPUTADOR "PATINHO FEIO" | 3.1 |
Memória | 3.1 | |
Registradores | 3.2 | |
Tipos de instruções existentes | 3.5 | |
Execução de uma instrução | 3.6 | |
CAPÍTULO 4 | PRINCÍPIOS DO MONTADOR DO PATINHO FEIO | 4.1 |
Conceito de Montador | 4.1 | |
Elementos de linguagem de montador | 4.2 | |
Convenção para distinguir endereços de conteúdos | 4.6 | |
Formato do programa-fonte | 4.6 | |
Formato de uma linha | 4.7 | |
Pseudo-instruções | 4.9 | |
Tipos de desvios: pulos e saltos | 4.13 | |
CAPÍTULO 5 | INSTRUÇÕES DE REFERÊNCIA À MEMÓRIA E ENDEREÇAMENTO NO PATINHO FEIO | 5.1 |
CAPÍTULO 6 | INSTRUÇÕES IMEDIATAS | 6.1 |
CAPÍTULO 7 | GRUPO 1 DE INSTRUÇÕES CURTAS | 7.1 |
CAPÍTULO 8 | GRUPO 2 DE INSTRUÇÕES CURTAS | 8.1 |
CAPÍTULO 9 | INSTRUÇÕES DE PAINEL | 9.1 |
CAPÍTULO 10 | INSTRUÇÕES DE DESLOCAMENTO | 10.1 |
CAPÍTULO 11 | INTERRUPÇÃO E GRUPO 3 DE INSTRUÇÕES CURTAS | 11.1 |
CAPÍTULO 12 | MÉTODOS DE ENTRADA E SAÍDA | 12.1 |
CAPÍTULO 13 | INSTRUÇÕES DE E/S | 13.1 |
CAPÍTULO 14 | PROGRAMAS ABSOLUTOS E RELOCÁVEIS | 14.1 |
CAPÍTULO 15 | PSEUDO-INSTRUÇÕES E OPERANDOS DE INSTRUÇÕES DE REFERÊNCIA À MEMÓRIA NO MONTADOR RELOCÁVEL | 15.1 |
CAPÍTULO 16 | OPERAÇÃO DO PATINHO FEIO PARA MONTAGEM DE PROGRAMAS | 16.1 |
APÊNDICE | A.1 |