Mudanças entre as edições de "Hackids"
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== Hackids II: Criptografia (não) é um bicho de 7 cabeças - 12/dezembro/2015 == |
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Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo). |
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo). |
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== Hackids I: Scratch Day - 17/janeiro/2015 == |
== Hackids I: Scratch Day - 17/janeiro/2015 == |
Edição das 16h34min de 12 de dezembro de 2015
Hackids é uma oficina de programação para crianças (ou já nem tanto).
Próximo Evento
A ser divulgado
Eventos Anteriores
Hackids II: Criptografia (não) é um bicho de 7 cabeças - 12/dezembro/2015
Nessa atividade, os jovens hackers terão contato com os primeiros algoritmos de criptografia, ao mesmo tempo em que serão introduzidos a programação de computadores para verificar sua eficácia na pratica, através da plataforma Scratch. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.
A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).
Hackids I: Scratch Day - 17/janeiro/2015
O Hackids é uma atividade para ensinar programação para crianças. Nenhuma experiência anterior é necessária. Além disso, apesar de utilizarmos ferramentas lúdicas, qualquer um é bem vindo para aprender.
As oficinas no Garoa foram pensadas especificamente nos hackers mais novos (mas não exclui ninguém). Nessa edição, utilizando a linguagem Scratch, faremos nossa própria versão de um clássico dos videogames: Pong!
A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30.
Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado. Instruções para instalação do Scratch estão em http://scratch.mit.edu/scratch2download/.
Fotos
Referências
Por Onde Começar a Programar?
- Code.org - Possui diversos tutoriais para ensinar programação, voltados para o público infantil
- CodeAcademy - Tutoriais para aprender programação em Javascript, Python, Ruby e diversas outras linguagens
- Khan Academy - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web
- Scratch - Linguagem de Programação voltada para aprendizado de lógica de programação