Mudanças entre as edições de "Visita Unicef 2015-12-16"
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Na quarta-feira dia 16 de dezembro de 2015, entre as 18h e 20h. |
Na quarta-feira dia 16 de dezembro de 2015, entre as 18h e 20h. |
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− | Alguns membros do [http://unicefstories.org/ time de inovação da Unicef] |
+ | Alguns membros do [http://unicefstories.org/ time de inovação da Unicef] vieram conhecer o garoa e conversar sobre atividades que realizamos com jovens. |
− | + | Vieram [https://www.linkedin.com/in/norah-maki-36584a34 Norah Maki], líder de parcerias acadêmicas baseada em Nova Iorque, e Karla Corrêa, da equipe Unicef brasileira. |
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==Quem== |
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+ | Participaram Abdo, Mike, Jean e Vagner. Yumi, Fabio e Clarissa manifestaram interessa mas não puderam comparecer. |
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− | Abdo, Yumi, Mike, Jean e Clarissa virão, segundo manifestações na lista. |
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+ | ==Relato== |
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− | Qualquer interessado é bem vindo, especialmente se também realiza atividades hackers com jovens. |
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+ | Recebemos a Nora e Karla no Garoa e explicamos como tem funcionado atividades como o [[Hackids]], [[Hackerspace na Praca]], colaborações com o telecentro no CEU Butantã e escolas técnicas, as Game Jams do [http://coletivojogolimpo.org/sobre/ coletivo Jogo Limpo], além de iniciativas próximas privadas como a [http://xcool.com.br/ Xcool] e a [http://madcode.com.br/ MadCode]. |
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− | ==Dúvidas== |
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− | Em caso de dúvida: o [[Usuário:Solstag|Abdo]] está organizando a atividade. |
Edição das 23h06min de 23 de dezembro de 2015
Na quarta-feira dia 16 de dezembro de 2015, entre as 18h e 20h.
Alguns membros do time de inovação da Unicef vieram conhecer o garoa e conversar sobre atividades que realizamos com jovens.
Vieram Norah Maki, líder de parcerias acadêmicas baseada em Nova Iorque, e Karla Corrêa, da equipe Unicef brasileira.
Quem
Participaram Abdo, Mike, Jean e Vagner. Yumi, Fabio e Clarissa manifestaram interessa mas não puderam comparecer.
Relato
Recebemos a Nora e Karla no Garoa e explicamos como tem funcionado atividades como o Hackids, Hackerspace na Praca, colaborações com o telecentro no CEU Butantã e escolas técnicas, as Game Jams do coletivo Jogo Limpo, além de iniciativas próximas privadas como a Xcool e a MadCode.