Mudanças entre as edições de "AnotherWorld JAMMA"
Linha 40: | Linha 40: | ||
| const H |
| const H |
||
| const L |
| const L |
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+ | | |
||
+ | | |
||
| VM_vars[varID] <= const |
| VM_vars[varID] <= const |
||
|- |
|- |
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Linha 46: | Linha 48: | ||
| dstVarID |
| dstVarID |
||
| srcVarID |
| srcVarID |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
| |
| |
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| VM_vars[dstVarID] <= VM_vars[srcVarID] |
| VM_vars[dstVarID] <= VM_vars[srcVarID] |
||
Linha 53: | Linha 57: | ||
| dstVarID |
| dstVarID |
||
| srcVarID |
| srcVarID |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
| |
| |
||
| VM_vars[dstVarID] <= VM_vars[srcVarID] + VM_vars[dstVarID] |
| VM_vars[dstVarID] <= VM_vars[srcVarID] + VM_vars[dstVarID] |
||
Linha 60: | Linha 66: | ||
| varID |
| varID |
||
| value |
| value |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
| |
| |
||
| VM_vars[varID] <= VM_vars[varID] + value |
| VM_vars[varID] <= VM_vars[varID] + value |
||
Linha 67: | Linha 75: | ||
| addr H |
| addr H |
||
| addr L |
| addr L |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
| |
| |
||
| stack->push(PC); PC = addr |
| stack->push(PC); PC = addr |
||
Linha 72: | Linha 82: | ||
| 0x05 |
| 0x05 |
||
| ret |
| ret |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
| |
| |
||
| |
| |
||
Linha 79: | Linha 91: | ||
| 0x06 |
| 0x06 |
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| Break / "pauseThread" |
| Break / "pauseThread" |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
| Temporarily stops the executing channel and goes to the next. |
| Temporarily stops the executing channel and goes to the next. |
||
|- |
|- |
||
| 0x07 |
| 0x07 |
||
| jmp |
| jmp |
||
+ | | addr H |
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+ | | addr L |
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| |
| |
||
+ | | |
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+ | | |
||
+ | | PC <= addr |
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|- |
|- |
||
| 0x08 |
| 0x08 |
||
− | | Setvec |
+ | | Setvec |
+ | | channelID |
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+ | | addr H |
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+ | | addr L |
||
+ | | |
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+ | | |
||
| Initialises a channel (thread) with a code address to execute |
| Initialises a channel (thread) with a code address to execute |
||
|- |
|- |
||
| 0x09 |
| 0x09 |
||
| djnz |
| djnz |
||
+ | | varID |
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⚫ | |||
+ | | addr H |
||
+ | | addr L |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
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| 0x0A |
| 0x0A |
||
| Conditional Jump instructions |
| Conditional Jump instructions |
||
+ | | subopcode |
||
+ | | varID |
||
+ | | value |
||
+ | | |
||
| |
| |
||
+ | | JZ, JNZ, JG, JGE, JL, JLE |
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|- |
|- |
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| 0x0B |
| 0x0B |
||
| setPalette |
| setPalette |
||
+ | | palID H |
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+ | | palID L |
||
| |
| |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | selects current palette |
||
|- |
|- |
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| 0x0C |
| 0x0C |
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+ | | updateChannel |
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− | | freezeChannels" / "unfreezeChannels" / "deleteChannels |
||
+ | | first |
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− | | Deletes, freezes or unfreezes a series of channels. |
||
+ | | last |
||
+ | | type |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | Freeze (0), unfreeze (1) or delete(2) a range of channels. |
||
|- |
|- |
||
| 0x0D |
| 0x0D |
||
| selectVideoPage |
| selectVideoPage |
||
+ | | bufferID |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | selects the current video page |
||
|- |
|- |
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| 0x0E |
| 0x0E |
||
| fillVideoPage |
| fillVideoPage |
||
+ | | pageID |
||
+ | | color |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | fills a video page with a solid color |
||
|- |
|- |
||
| 0x0F |
| 0x0F |
||
| copyVideoPage |
| copyVideoPage |
||
+ | | srcPageID |
||
+ | | dstPageID |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | copies the contents of a video page to another one |
||
|- |
|- |
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| 0x10 |
| 0x10 |
||
| blitFramebuffer |
| blitFramebuffer |
||
+ | | pageID |
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+ | | |
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+ | | |
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+ | | |
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+ | | |
||
+ | | updates display with the contents of the specified video page |
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|- |
|- |
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| 0x11 |
| 0x11 |
||
| killChannel / "killThread" |
| killChannel / "killThread" |
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+ | | |
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+ | | |
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+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | | stops running and deactivates the current channel |
||
|- |
|- |
||
| 0x12 |
| 0x12 |
||
+ | | Text |
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− | | Text "text number", x, y, color |
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+ | | stringID H |
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+ | | stringID L |
||
+ | | x |
||
+ | | y |
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+ | | color |
||
| Displays in the work screen the specified text for the coordinates x,y. |
| Displays in the work screen the specified text for the coordinates x,y. |
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Edição das 15h49min de 4 de agosto de 2016
Esta página contém rascunhos da concepção do projeto de uma placa JAMMA para o jogo Another World. Este projeto está sendo desenvolvido ao longo de uma atividade semanal no Garoa chamada CPU do Zero. Todo o projeto será implementado como hardware livre (com os esquemáticos distribuidos sob a licença livre CERN Open Hardware License v1.2).
- os esquemáticos estão sendo projetados usando o software KICAD
- os arquivos estão sendo publicados no GitHub em https://github.com/felipesanches/AnotherWorld_JAMMA
Relógio Central
Função: Gerar o sinal de clock para a CPU e para os circuitos de geração de vídeo implementação: (pendente)
Possivelmente implementaremos um oscilador com porta NAND, capacitor e resistor. Mas talvez façamos um upgrade prum oscilador com cristal.
Precisaremos também ter um divisor de clock para gerar todas as frequencias necessárias para o sistema (unidade de controle, vídeo, som, etc).
CPU
Unidade de Controle - Decodificador de Instrução
Função: Detectar qual instrução o processador precisa executar com base no valor do código de instrução atual implementação: (pendente)
Sugestão:
Como o instruction set da VM é muito simples e tem opcodes com valores incrementais de 0x00 a 0x1A (mais um par de instruções especiais em 0x80 e 0x40) é possível implementar trivialmente um decoder por meio do uso de um decodificador de 5 bits para 32 linhas. Isso pode ser implementado usando 2 decoders de 4 bits para 16 linhas como o 74154.
As duas instruções especiais (que são relativas a renderização de video) podem ser decodificadas com algumas poucas portas NAND com dados vindo dos bits 6 e 7 do registrador de instrução.
Instruction Set
Segue abaixo uma listagem de todas as instruções e seus respectivos opcodes
0x00 | movConst | varID | const H | const L | VM_vars[varID] <= const | ||
0x01 | mov | dstVarID | srcVarID | VM_vars[dstVarID] <= VM_vars[srcVarID] | |||
0x02 | add | dstVarID | srcVarID | VM_vars[dstVarID] <= VM_vars[srcVarID] + VM_vars[dstVarID] | |||
0x03 | addConst | varID | value | VM_vars[varID] <= VM_vars[varID] + value | |||
0x04 | call | addr H | addr L | stack->push(PC); PC = addr | |||
0x05 | ret | PC = m_stack->pop() | |||||
0x06 | Break / "pauseThread" | Temporarily stops the executing channel and goes to the next. | |||||
0x07 | jmp | addr H | addr L | PC <= addr | |||
0x08 | Setvec | channelID | addr H | addr L | Initialises a channel (thread) with a code address to execute | ||
0x09 | djnz | varID | addr H | addr L | Decrement variable value and Jump to address if value is Not Zero | ||
0x0A | Conditional Jump instructions | subopcode | varID | value | JZ, JNZ, JG, JGE, JL, JLE | ||
0x0B | setPalette | palID H | palID L | selects current palette | |||
0x0C | updateChannel | first | last | type | Freeze (0), unfreeze (1) or delete(2) a range of channels. | ||
0x0D | selectVideoPage | bufferID | selects the current video page | ||||
0x0E | fillVideoPage | pageID | color | fills a video page with a solid color | |||
0x0F | copyVideoPage | srcPageID | dstPageID | copies the contents of a video page to another one | |||
0x10 | blitFramebuffer | pageID | updates display with the contents of the specified video page | ||||
0x11 | killChannel / "killThread" | stops running and deactivates the current channel | |||||
0x12 | Text | stringID H | stringID L | x | y | color | Displays in the work screen the specified text for the coordinates x,y. |
0x13 | sub | Subtract | |||||
0x14 | and | Boolean AND | |||||
0x15 | or | Boolean OR | |||||
0x16 | shl | Shift Left | |||||
0x17 | shr | Shift Right | |||||
0x18 | play / "playSound" | parameters: resourceId, freq, vol, channel | |||||
0x19 | load / "updateMemList" | bank-switching de recursos (paletas, bytecode, polígonos, etc) | |||||
0x1A | song / "playMusic" | parameters: resourceID, delay, pos | |||||
0x40/0x80 | video | renderização de polígonos |
Unidade de Controle - Microcódigo
Função: Implementa o comportamento de cada instrução por meio da geração de sinais de controle que manipulam o fluxo de dados implementação: (pendente)
Fluxo de Dados
Função: Elementos passivos que implementam os registradores internos da CPU, Pilha e memória implementação: (pendente)
STACK
A VM possui uma pilha de 256 elementos de 16 bits cada. Pensei em implementar isso com register files, mas não achei um grande o suficiente pra isso. O Mais próximo que achei foi esse que tem 64 elementos de 40 bits cada. Mesmo assim teria que ter 4 desses, sobrariam bits não usados e não sei o quão fácil é achar desse chip. Talvez seja o caso de usar uma RAM estática, mesmo que as menores disponíveis já sejam muito maiores que o realmente necessário aqui.
Sistema de áudio
Função: Tocar 4 canais simultaneos de áudio com base em samples armazenados em ROMs implementação: Estamos estudando a possibilidade de usar um chip MSM6295
Sistema de vídeo
Função: Gerar sinal de vídeo para os pinos do conector JAMMA com base em rotinas de rasterização dos elementos poligonais armazenados em ROMs implementação: (pendente)
rasterização
TO-DO:
Passo 1: Esturar o algoritmo de rasterização com base no código fonte da reimplementação livre da VM.
Passo 2: Implementar uma máquina de estados equivalente
Passo 3: Estágio de saída (paleta de cores) Implementar bank-switching para alternação de paletas de cores. E projetar conversor digital-analógico para os 3 canais de cores. Precisaremos de ROMs pequenas para armazenar as paletas de cores. Placas de arcade usam ROMs OTP (one-time-programmable) como a HM-7611 usada no jogo 1984 (ver a página "COLOR MIXER" do esquemático nesse PDF)
Passo 4: Realizar em portas lógicas e montar em protoboard ou PCB e testar