Mudanças entre as edições de "Tecnologia e Educação"
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− | A atividade '''Tecnologia na Educação''' é encontro mensal onde discutimos e aprendemos sobre diversos assuntos relacionados ao tema. Não há problema em participar se não tiver conhecimento sobre o assunto, mas lembre-se que os encontros não são cursos e sim discussões. |
+ | A atividade '''Tecnologia na Educação''' é um encontro mensal onde discutimos e aprendemos sobre diversos assuntos relacionados ao tema. Não há problema em participar se não tiver conhecimento sobre o assunto, mas lembre-se que os encontros não são cursos e sim discussões. |
Para quem não tem conhecimento prévio, tem muito material online sobre esse assunto. Comece por exemplo vendo as referências disponíveis nesta página. |
Para quem não tem conhecimento prévio, tem muito material online sobre esse assunto. Comece por exemplo vendo as referências disponíveis nesta página. |
Edição das 13h43min de 10 de outubro de 2017
A atividade Tecnologia na Educação é um encontro mensal onde discutimos e aprendemos sobre diversos assuntos relacionados ao tema. Não há problema em participar se não tiver conhecimento sobre o assunto, mas lembre-se que os encontros não são cursos e sim discussões.
Para quem não tem conhecimento prévio, tem muito material online sobre esse assunto. Comece por exemplo vendo as referências disponíveis nesta página.
Horário
O horário oficial é das 19:30 às 21:30.
Próximos encontro
16/10/2017
Teremos mini mostras interativas e apresentações relâmpagos de atividades que aconteceram na Conferência Scratch Brasil 2017. Também falaremos sobre a dinâmica dos próximos encontros.
Referências
Tutoriais de Programação
- Code.org - Possui diversos tutoriais para ensinar programação, voltados para o público infantil
- CodeAcademy - Tutoriais para aprender programação em Javascript, Python, Ruby e diversas outras linguagens
- Khan Academy - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web
- Operação Big Hero - Code Baymax - Tutorial utilizando blocos funcionais para o público infantil
Computação desplugada
- CS Unplugged - Computer Science without a computer
- CS Fundamentals Unplugged - Material da fundação Code.org
Scratch
Arduino
Raspberry Pi
Ferramentas
- MIT App Inventor - Ferramenta de criação de Aplicativos Android baseada na linguagem Blockly
- SugarOS - Sistema Operacional de Educação Infantil
Instituições, ONGs, Movimentos, Referências, etc.
- TED Talk Sugata Mitra Sobre o Experimento de Auto-Aprendizagem
Governo
- Coordenadoria de Conectividade e Convergência Digital - Prefeitura SP
- Acessa SP - Governo do Estado de São Paulo