Mudanças entre as edições de "Lunar Lander Mk III"
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(Criou página com 'O objetivo deste projeto é montar um painel interativo com um versão do clássico jogo [http://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander_%28video_game%29 Lunar Lander] para ficar e...') |
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− | Meu primeiro projeto, usando PIC e display montado "na unha". [http://dqsoft.blogspot.com.br/2009/07/lunar-lander.html] (tem links para os programas que tomei como base). Não cheguei a publicar o código. |
+ | * Meu primeiro projeto, usando PIC e display montado "na unha". [http://dqsoft.blogspot.com.br/2009/07/lunar-lander.html] (tem links para os programas que tomei como base). Não cheguei a publicar o código. |
− | "Mark II"", usando Arduino + placa da DX com display, LEDs e teclado. O código está no artigo. [http://dqsoft.blogspot.com.br/2012/11/display-de-leds-jy-lkm1638-parte-3.html] |
+ | * "Mark II"", usando Arduino + placa da DX com display, LEDs e teclado. O código está no artigo. [http://dqsoft.blogspot.com.br/2012/11/display-de-leds-jy-lkm1638-parte-3.html] |
=== Ramalho === |
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Edição das 18h15min de 20 de junho de 2014
O objetivo deste projeto é montar um painel interativo com um versão do clássico jogo Lunar Lander para ficar em exposição no Garoa. Faz parte do projeto desenvolver uma versão do software, porém o será incentivado o desenvolvimento e uso de versões alternativas.
Responsáveis em ordem alfabética
Histórico
DQ
- Meu primeiro projeto, usando PIC e display montado "na unha". [1] (tem links para os programas que tomei como base). Não cheguei a publicar o código.
- "Mark II"", usando Arduino + placa da DX com display, LEDs e teclado. O código está no artigo. [2]
Ramalho
Versão em Python: [3]
Montagem Proposta
O software rodará em um Arduino Nano, ao qual serão conectados:
- Um display de 8 dígitos para indicar a altitude.
- Um display de 8 dígitos para indicar a velocidade.
- Um display de 4 dígitos para indicar o combustível restante.
- Um LED (bicolor?) para indicar se a velocidade é positiva ou negativa
- Um LED (e um buzzer?) para indicar combustível baixo
- Um potenciômetro com knob grande para selecionar a quantidade de combustível a queimar
- Um botão de contato momentâneo para comandar a queima
Vamos tentar faz um acabamento sofisticado ao painel. (sonhar não custa].
Status Atual
10/06/14: Iniciando detalhamento
Andamento
09/06/14: Finalmente chegaram os displays 07/03/14: Compra dos displays
Próximos Passos
- Teste dos displays
- Geração de biblioteca para uso dos displays
- Documentação do uso dos displays
- Fazer um rascunho da montagem