Mudanças entre as edições de "Lunar Lander Mk III"

De Garoa Hacker Clube
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O software rodará em um Arduino Nano, ao qual serão conectados:
 
O software rodará em um Arduino Nano, ao qual serão conectados:
   
* Um [http://www.dx.com/p/8-segment-led-display-board-module-for-arduino-147814#.U5b0_FOiUUZ display de 8 dígitos] para indicar a altitude.
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* Um [http://www.dx.com/p/8-segment-led-display-board-module-for-arduino-147814 display de 8 dígitos] para indicar a altitude.
* Um [http://www.dx.com/p/8-segment-led-display-board-module-for-arduino-147814#.U5b0_FOiUUZ display de 8 dígitos] para indicar a velocidade.
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* Um [http://www.dx.com/p/8-segment-led-display-board-module-for-arduino-147814 display de 8 dígitos] para indicar a velocidade.
 
* Um [http://www.dx.com/p/0-36-led-4-digit-display-module-for-arduino-black-blue-works-with-official-arduino-boards-254978#.U5b0_lOiUUZ display de 4 dígitos] para indicar o combustível restante.
 
* Um [http://www.dx.com/p/0-36-led-4-digit-display-module-for-arduino-black-blue-works-with-official-arduino-boards-254978#.U5b0_lOiUUZ display de 4 dígitos] para indicar o combustível restante.
* Um LED (bicolor?) para indicar se a velocidade é positiva ou negativa
 
 
* Um LED (e um buzzer?) para indicar combustível baixo
 
* Um LED (e um buzzer?) para indicar combustível baixo
 
* Um potenciômetro com knob grande para selecionar a quantidade de combustível a queimar
 
* Um potenciômetro com knob grande para selecionar a quantidade de combustível a queimar
 
* Um botão de contato momentâneo para comandar a queima
 
* Um botão de contato momentâneo para comandar a queima
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* Um botão de contato momentâneo para reiniciar a simulação
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* Uma chave de liga/desliga
   
Vamos tentar faz um acabamento sofisticado ao painel. ([https://www.youtube.com/watch?v=j6zseFi070E sonhar não custa]].
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A ideia original era um acabamento sofisticado no painel. ([https://www.youtube.com/watch?v=j6zseFi070E sonhar não custa]].
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A ideia atual é montar em uma caixa patola PB114 (55x97x147 mm). Vai ficar um pouco apertada a frente. Eventualmente a caixa pode ser encaixada em um painel maior com uma imagem e explicações.
   
 
== Status Atual ==
 
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10/06/14: Iniciando detalhamento
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20/06/14: Estudando a montagem na caixa.
   
 
== Andamento ==
 
== Andamento ==
   
09/06/14: Finalmente chegaram os displays
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* 20/06/14: Chegaram a caixa e os knobs.
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* 17/06/14: Decidido montar em uma caixa plástica Patola. Ao vivo os displays são menores do que eu pensava, abandonei a ideia de montar um painel grande. Colocado pedido da caixa e de alguns knobs.
07/03/14: Compra dos displays
 
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* 14/06/14: Teste do display de 4 dígitos
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* 09/06/14: Finalmente chegaram os displays
 
* 07/03/14: Compra dos displays
   
 
== Próximos Passos ==
 
== Próximos Passos ==
   
* Teste dos displays
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* Teste do display de 8 dígitos
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* Montagem protótipo (fazer uma tampa de papelão para a caixa com todos os componentes fixados).
 
* Geração de biblioteca para uso dos displays
 
* Geração de biblioteca para uso dos displays
 
* Documentação do uso dos displays
 
* Documentação do uso dos displays
* Fazer um rascunho da montagem
 
   
 
[[Categoria:Projetos]]
 
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Edição das 18h28min de 20 de junho de 2014

O objetivo deste projeto é montar um painel interativo com um versão do clássico jogo Lunar Lander para ficar em exposição no Garoa. Faz parte do projeto desenvolver uma versão do software, porém o será incentivado o desenvolvimento e uso de versões alternativas.

Responsáveis em ordem alfabética

Histórico

DQ

  • Meu primeiro projeto, usando PIC e display montado "na unha". [1] (tem links para os programas que tomei como base). Não cheguei a publicar o código.
  • "Mark II"", usando Arduino + placa da DX com display, LEDs e teclado. O código está no artigo. [2]

Ramalho

Versão em Python: [3]

Montagem Proposta

O software rodará em um Arduino Nano, ao qual serão conectados:

  • Um display de 8 dígitos para indicar a altitude.
  • Um display de 8 dígitos para indicar a velocidade.
  • Um display de 4 dígitos para indicar o combustível restante.
  • Um LED (e um buzzer?) para indicar combustível baixo
  • Um potenciômetro com knob grande para selecionar a quantidade de combustível a queimar
  • Um botão de contato momentâneo para comandar a queima
  • Um botão de contato momentâneo para reiniciar a simulação
  • Uma chave de liga/desliga

A ideia original era um acabamento sofisticado no painel. (sonhar não custa].

A ideia atual é montar em uma caixa patola PB114 (55x97x147 mm). Vai ficar um pouco apertada a frente. Eventualmente a caixa pode ser encaixada em um painel maior com uma imagem e explicações.

Status Atual

20/06/14: Estudando a montagem na caixa.

Andamento

  • 20/06/14: Chegaram a caixa e os knobs.
  • 17/06/14: Decidido montar em uma caixa plástica Patola. Ao vivo os displays são menores do que eu pensava, abandonei a ideia de montar um painel grande. Colocado pedido da caixa e de alguns knobs.
  • 14/06/14: Teste do display de 4 dígitos
  • 09/06/14: Finalmente chegaram os displays
  • 07/03/14: Compra dos displays

Próximos Passos

  • Teste do display de 8 dígitos
  • Montagem protótipo (fazer uma tampa de papelão para a caixa com todos os componentes fixados).
  • Geração de biblioteca para uso dos displays
  • Documentação do uso dos displays