Mudanças entre as edições de "Jandig"

De Garoa Hacker Clube
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Data dos encontros:
 
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* 08/09 quinta
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* 08/09 quinta '''Montar planejamento'''
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* 10/09 sábado '''Aplicar ferramenta-base''' (pixel vai trazer o VideoPong)
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* 22/09 quinta
 
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* 19/11 sábado '''Primeira versão final'''
 
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* Tipos de marcadores: imagens do ambiente, marcadores clássicos, desenhos simples (que possam ser reproduzidos à mão)
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* Suporte dos marcadores: imagens do ambiente, carimbos, adesivos, papéis
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== Pesquisar ==
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Itens a serem pesquisados para definirmos se serão implementados ou não:
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* animações a partir do movimento dos marcadores
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* reconhecer rostos
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== Pendências ==
 
* montar o planejamento do projeto;
 
* montar o planejamento do projeto;
* definir ferramenta-base a ser utilizada.
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* definir ferramenta-base a ser utilizada;
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* mudar a imagem a depender da posição GPS;
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* adicionar conteúdo colaborativamente em tempo real;
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* fazer um jogo de zumbis.
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== Possíveis ferramentas-base ==
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* AndAR;
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* Processing;
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* Eclipse;
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* [Qualcomm AR SDK|https://developer.qualcomm.com/ar].
   
   
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* Mauro Alexandrowitsch
 
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* JonDroid
 
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== Referências ==
 
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Referência de aplicações:
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* http://www.youtube.com/watch?v=v6tPhLjo5hk
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* http://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynM <- VEJA!
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Referências de material de pesquisa:
 
Referências de material de pesquisa:
 
* http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android_augmented-reality/
 
* http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android_augmented-reality/

Edição das 18h08min de 3 de setembro de 2011

Página para documentação do projeto Jandig.


Planejamento do Projeto

Data dos encontros:

  • 08/09 quinta Montar planejamento
  • 10/09 sábado Aplicar ferramenta-base (pixel vai trazer o VideoPong)
  • 22/09 quinta
  • 24/09 sábado
  • 06/10 quinta
  • 08/10 sábado
  • 20/10 quinta
  • 22/10 sábado
  • 03/11 quinta
  • 05/11 sábado Primeira versão para testes
  • 17/11 quinta
  • 19/11 sábado Primeira versão final


Definições

  • Tipos de marcadores: imagens do ambiente, marcadores clássicos, desenhos simples (que possam ser reproduzidos à mão)
  • Suporte dos marcadores: imagens do ambiente, carimbos, adesivos, papéis


Pesquisar

Itens a serem pesquisados para definirmos se serão implementados ou não:

  • animações a partir do movimento dos marcadores
  • reconhecer rostos


Pendências

  • montar o planejamento do projeto;
  • definir ferramenta-base a ser utilizada;
  • mudar a imagem a depender da posição GPS;
  • adicionar conteúdo colaborativamente em tempo real;
  • fazer um jogo de zumbis.


Possíveis ferramentas-base


Possíveis Exposições

Possíveis locais para fazermos uma intervenção do projeto


Colaboradores

  • VJ pixel
  • Tiago Tadeu
  • Victor Scattone
  • Mauro Alexandrowitsch
  • JonDroid


Referências

Referência de aplicações:

Referências de material de pesquisa: