Mudanças entre as edições de "Jandig"
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* Tipos de marcadores: imagens do ambiente, marcadores clássicos, desenhos simples (que possam ser reproduzidos à mão) |
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* Suporte dos marcadores: imagens do ambiente, carimbos, adesivos, papéis |
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+ | Informações a entrarem no site: |
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+ | * Colaboradores do projeto, com miniCV e funções; |
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+ | * Blog para documentarmos o andamento do projeto; |
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+ | * Galeria de conteúdos, com os objetos que vamos utilizar e seus metadados - conteúdo: título, tipo (3D, foto, desenho, vídeo), autor do objeto, marcador, autor do marcador, suportes testados (papel, adesivo, carimbo, desenho, tela...) |
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+ | * Locais de exibição (divididos em: permanentes e temporários - passados e futuros) |
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+ | * Informações técnicas sobre o projeto, com link para o código fonte, QRcode para download, link para download |
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* Qualcomm AR SDK = https://developer.qualcomm.com/ar |
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== Possíveis Exposições == |
== Possíveis Exposições == |
Edição das 17h06min de 8 de setembro de 2011
Página para documentação do projeto Jandig.
Planejamento do Projeto
Data dos encontros:
- 08/09 quinta Montar planejamento
- 10/09 sábado Aplicar ferramenta-base (pixel vai trazer o VideoPong)
- 22/09 quinta
- 24/09 sábado
- 06/10 quinta
- 08/10 sábado
- 20/10 quinta
- 22/10 sábado
- 03/11 quinta
- 05/11 sábado Primeira versão para testes
- 17/11 quinta
- 19/11 sábado Primeira versão final
Definições
- Tipos de marcadores: imagens do ambiente, marcadores clássicos, desenhos simples (que possam ser reproduzidos à mão)
- Suporte dos marcadores: imagens do ambiente, carimbos, adesivos, papéis
Site
Informações a entrarem no site:
- Colaboradores do projeto, com miniCV e funções;
- Blog para documentarmos o andamento do projeto;
- Galeria de conteúdos, com os objetos que vamos utilizar e seus metadados - conteúdo: título, tipo (3D, foto, desenho, vídeo), autor do objeto, marcador, autor do marcador, suportes testados (papel, adesivo, carimbo, desenho, tela...)
- Locais de exibição (divididos em: permanentes e temporários - passados e futuros)
- Informações técnicas sobre o projeto, com link para o código fonte, QRcode para download, link para download
Pesquisar
Itens a serem pesquisados para definirmos se serão implementados ou não:
- animações a partir do movimento dos marcadores
- reconhecer rostos
Pendências
- montar o planejamento do projeto;
- definir ferramenta-base a ser utilizada;
- mudar a imagem a depender da posição GPS;
- adicionar conteúdo colaborativamente em tempo real;
- fazer um jogo de zumbis.
Possíveis ferramentas-base
- AndAR = http://code.google.com/p/andar/wiki/HowToBuildApplicationsBasedOnAndAR
- Processing = processing.org
- Eclipse =
- Qualcomm AR SDK = https://developer.qualcomm.com/ar
Possíveis Exposições
Possíveis locais para fazermos uma intervenção do projeto
- Festival CulturaDigital.br (Rio - 2 a 4/12)
- Vivo Lab (Cachoeira - BA - dezembro/2011)
- Campus Party - confirmado (São Paulo - 6 a 12/02/2012) - http://www.campus-party.com.br/2012/campus-futuro.html
Colaboradores
- VJ pixel
- Tiago Tadeu
- Victor Scattone
- Mauro Alexandrowitsch
- JonDroid
Referências
Referência de aplicações:
- http://www.youtube.com/watch?v=v6tPhLjo5hk
- http://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynM <- VEJA!
- http://flash.tarotaro.org/blog/2009/07/12/mgo2/ = gerador de marcadores online
Referências de material de pesquisa: