Mudanças entre as edições de "Design patterns em linguagens dinâmicas"
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− | Considerando que linguagens dinâmicas modernas como Python, Ruby e JavaScript emprestam várias características dinâmicas de Lisp mencionadas por Norvig, a idéia é rever um subconjunto dos design patterns originais avaliando sua utilidade e alternativas de implementação em uma ou mais dessas linguagens. |
+ | Considerando que linguagens dinâmicas modernas como Python, Ruby e JavaScript emprestam várias das características dinâmicas de Lisp mencionadas por Norvig, a idéia é rever um subconjunto dos design patterns originais avaliando sua utilidade e alternativas de implementação em uma ou mais dessas linguagens. |
* Para cada encontro, escolher 2 padrões para estudo e discussão: |
* Para cada encontro, escolher 2 padrões para estudo e discussão: |
Edição das 20h14min de 10 de março de 2013
Proposta
Grupo de estudos e discussão presencial no Garoa Hacker Clube para rever padrões de projeto e sua aplicabilidade e variações em linguagens dinâmicas (Python, Ruby, JavaScript etc.).
Contexto
O livro Design Patterns de Gamma et. al., documenta 23 padrões de projeto. A maioria dos exemplos de código são em C++ e há alguns em Smalltalk.
Em 1996, Peter Norvig fez uma apresentação Design Patterns in Dynamic Languages
Nesta apresentação o slide 10 tem o seguinte conteúdo:
Design Patterns in Dylan or Lisp
16 of 23 patterns are either invisible or simpler, due to:
- First-class types (6): Abstract-Factory, Flyweight, Factory-Method, State, Proxy, Chain-Of-Responsibility
- First-class functions (4): Command, Strategy, Template-Method, Visitor
- Macros (2): Interpreter, Iterator
- Method Combination (2): Mediator, Observer
- Multimethods (1): Builder
- Modules (1): Facade
Proposta detalhada
Considerando que linguagens dinâmicas modernas como Python, Ruby e JavaScript emprestam várias das características dinâmicas de Lisp mencionadas por Norvig, a idéia é rever um subconjunto dos design patterns originais avaliando sua utilidade e alternativas de implementação em uma ou mais dessas linguagens.
- Para cada encontro, escolher 2 padrões para estudo e discussão:
- um dos 16 da lista do Norvig (acima)
- um dos 7 restantes, que não aparecem nesta lista porque devem ser aplicáveis também em linguagens dinâmicas mesmo na forma descrita no livro Design Patterns.
- Apresentar código exemplo nas linguagens dinâmicas de preferência dos participantes
Cronograma
Reuniões em 2 quartas-feiras por mês (a cada 2 ou 3 semanas)
Datas:
- 3/04
- 17/04
- 8/05
- 22/05
- 5/06
- 19/06
Referências
- Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides: Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (livro)
- Peter Norvig: http://www.norvig.com/design-patterns/index.htm (slides)
- Russ Olsen: http://designpatternsinruby.com/ (site)
- Sherman Alpert, Kyle Brown, Bobby Woolf: The Design Patterns Smalltalk Companion (livro)
- Eric Freeman, Elisabeth Robson, Bert Bates, Kathy Sierra Head First Design Patterns (livro)