Mudanças entre as edições de "Design patterns em linguagens dinâmicas"
m (→Inscrições) |
|||
Linha 168: | Linha 168: | ||
* [[Usuário:Claudiomarcos | Claudio Marcos ]] |
* [[Usuário:Claudiomarcos | Claudio Marcos ]] |
||
* [[Usuário:rmrosa | Rodrigo Rosa]] |
* [[Usuário:rmrosa | Rodrigo Rosa]] |
||
+ | * [[Usuário:LeoRochael | Leonardo Rochael Almeida]] |
||
== Mais informações == |
== Mais informações == |
Edição das 15h17min de 17 de abril de 2013
Proposta
Grupo de estudos e discussão presencial no Garoa Hacker Clube para rever padrões de projeto e sua aplicabilidade e variações em linguagens dinâmicas (Python, Ruby, JavaScript etc.).
Contexto
O livro Design Patterns de Gamma et. al., documenta 23 padrões de projeto. A maioria dos exemplos de código são em C++ e há alguns em Smalltalk.
Em 1996, Peter Norvig fez uma apresentação Design Patterns in Dynamic Languages
Nesta apresentação o slide 10 tem o seguinte conteúdo:
Design Patterns in Dylan or Lisp
16 of 23 patterns are either invisible or simpler, due to:
- First-class types (6): Abstract-Factory, Flyweight, Factory-Method, State, Proxy, Chain-Of-Responsibility
- First-class functions (4): Command, Strategy, Template-Method, Visitor
- Macros (2): Interpreter, Iterator
- Method Combination (2): Mediator, Observer
- Multimethods (1): Builder
- Modules (1): Facade
Proposta detalhada
Considerando que linguagens dinâmicas modernas como Python, Ruby e JavaScript emprestam várias das características dinâmicas de Lisp mencionadas por Norvig, a idéia é rever um subconjunto dos design patterns originais avaliando sua utilidade e alternativas de implementação em uma ou mais dessas linguagens.
- Para cada encontro, escolher 2 padrões para estudo e discussão:
- um dos 16 da lista do Norvig (acima)
- um dos 7 restantes, que não aparecem nesta lista porque devem ser aplicáveis também em linguagens dinâmicas na forma descrita no livro Design Patterns.
- Apresentar código exemplo nas linguagens dinâmicas de preferência dos participantes
Pares de padrões relacionados
- Memento e Visitor
- Proxy e Decorator
- Prototype, Singleton e Borg
Cronograma
Reuniões em 2 quartas-feiras por mês (a cada 2 ou 3 semanas), começando sempre às 19:30.
Datas:
- 3/04 - Iterator e Generator, GRASP, exemplo de Template Method
- 17/04 - Memento e Visitor
- 8/05
- 22/05
- 5/06
- 19/06
Padrões
# | número do padrão no livro de Gamma et.al. |
---|---|
type | família do padrão |
HF | analisado no livro Head First Design Patterns (+++: três análises) |
R | número de citações como padrão relacionado (v. related patterns) |
name | nome do padrão |
PN | analisado nos slides de Peter Norvig |
feature | característica de linguagens dinâmicas que afeta este padrão |
related patterns | padrões relacionados a este no livro de Gamma et.al. |
# | type | HF | R | name | PN | feature | related patterns |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Creational | + | 6 | Abstract Factory | + | First class types | Factory Method, Prototype, Singleton |
2 | Creational | 1 | Builder | + | Multimethods | Abstract Factory, Composite | |
3 | Creational | + | 3 | Factory Method | First class types | Abstract Factory, Template Method, Prototypes | |
4 | Creational | 3 | Prototype | Abstract Factory, Composite, Decorator | |||
5 | Creational | + | 4 | Singleton | + | Abstract Factory, Builder, Prototype | |
6 | Structural | + | 3 | Adapter | Bridge, Decorator, Proxy | ||
7 | Structural | 1 | Bridge | Abstract Factory, Adapter | |||
8 | Structural | + | 9 | Composite | Chain of Responsibility, Decorator, Flyweight, Iterator, Visitor | ||
9 | Structural | + | 4 | Decorator | Adapter, Composite, Strategy | ||
10 | Structural | + | 1 | Facade | + | Modules | Abstract Factory, Mediator, Singleton |
11 | Structural | 4 | Flyweight | First class types | Composite, State, Strategy | ||
12 | Structural | +++ | 1 | Proxy | First class types | Adapter, Decorator | |
13 | Behavioral | 1 | Chain of Responsibility | First class types | Composite | ||
14 | Behavioral | + | 1 | Command | First class functions | Composite, Memento, Prototype | |
15 | Behavioral | 1 | Interpreter | + | Macros | Composite, Flyweight, Iterator, Visitor | |
16 | Behavioral | + | 3 | Iterator | + | Macros | Composite, Factory Method, Memento |
17 | Behavioral | 2 | Mediator | Method Combination | Facade, Observer | ||
18 | Behavioral | 2 | Memento | Command, Iterator | |||
19 | Behavioral | + | 1 | Observer | + | Method Combination | Mediator, Singleton |
20 | Behavioral | + | 1 | State | First class types | Flyweight, Singleton | |
21 | Behavioral | + | 3 | Strategy | + | First class functions | Flyweight |
22 | Behavioral | + | 1 | Template Method | First class functions | Factory Method, Strategy | |
23 | Behavioral | 2 | Visitor | First class functions | Composite, Interpreter |
Grafo de relação entre padrões
Referências
- Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides: Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (livro)
- Peter Norvig: http://www.norvig.com/design-patterns/index.htm (slides)
- Russ Olsen: Design Patterns in Ruby (livro) http://designpatternsinruby.com/ (site)
- Sherman Alpert, Kyle Brown, Bobby Woolf: The Design Patterns Smalltalk Companion (livro)
- Eric Freeman, Elisabeth Robson, Bert Bates, Kathy Sierra Head First Design Patterns (livro)
Inscrições
Para se inscrever, coloque seu nome aqui (é preciso criar uma conta no wiki para editar a página)
- Luciano Ramalho
- Aylons Hazzud
- Luiz Hespanha
- Erick Müller
- Francisco
- Lucas Emanoel
- Gustavo Fonseca
- Willian Carvalho
- Mario Augusto Mania
- Vinicius Roque (vou com o m3bsd)
- Rafael Novello
- Daniel Stori
- Fabio Batalha
- Jamil Atta
- Tales Cione
- William Espindola
- Claudio Marcos
- Rodrigo Rosa
- Leonardo Rochael Almeida
Mais informações
Dúvidas, comentários e sugestões: inscreva-se e mande sua mensagem para o grupo de discussão do Garoa Hacker Clube em https://groups.google.com/group/hackerspacesp . Coloque Design Patterns no assunto.