Oficina: Objetos Pythônicos
Revisão de 09h23min de 7 de abril de 2019 por LucianoRamalho (discussão | contribs)
Objetos e classes fazem parte do Python desde a versão 1 — não um remendo tardio. Mas todas as linguagens implementam e suportam OOP de maneiras diferentes. Padrões "clássicos" que fazem sentido em outros lugares podem não ser tão úteis em Python, e Python oferece soluções próprias para alguns problemas comuns.
Este tutorial é sobre OOP moderno e idiomático em Python 3.7. A maior parte da discussão será relevante para as versões anteriores até o Python 2.7, mas algus recursos mais recentes serão destacados.
Pré-requisitos
É necessário saber o básico de programação em Python.
Traga o seu computador. As pessoas participantes serão estimuladas a trabalhar em duplas.
Atividades
Vamos tentar seguir este cronograma:
Tempo (minutos) |
Atividade |
---|---|
7 | Aprendendo com introspecção: quase tudo é um objeto. |
7 | Duck-typing ou tipagem pato: polimorfismo extremo. |
15 | Polimorfismo produtivo com o Python Data Model |
10 | Encapsulamento e data hiding do jeito Pythônico |
15 | Exercício 1: implementação de um tipo Set sobre vetores de bits |
10 | Herança com sabedoria: algumas heurísticas |
12 | Tipagem ganso: ABCs e subclasses virtuais |
30 | INTERVALO |
5 | Pegadinhas ao herdar de tipos embutidos: métodos não virtuais |
15 | Exercício 2: consertando um dicionário quebrado |
7 | Data classes: classes para dados |
17 | Atributos de classes: de valores simples a propriedades e descritores. |
3 | Métodos vinculados ou desvinculados (bound vs. unbound) |
15 | Exercício 3: refatorando uma classe legada para aproveitar recursos modernos de Python |
7 | Projetos excelentes (quase) sem classes |
5 | Conclusão |