Mudanças entre as edições de "Design patterns em linguagens dinâmicas"

De Garoa Hacker Clube
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{| class="wikitable sortable"
 
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!# !!type !!HF !!R!!name!!PN!!feature!!class="unsortable"|related patterns
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!# !!type !!name!!V!!HF !!R!!PN!!feature!!class="unsortable"|related patterns
 
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| 1||Creational||Abstract Factory||+ ||6||MA||First class types||Factory Method, Prototype, Singleton
+
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| 2||Creational||Builder|| ||1||MA||Multimethods||Abstract Factory, Composite
+
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| 3||Creational||Factory Method||+ ||3||M||First class types||Abstract Factory, Template Method, Prototypes
+
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| 4||Creational||Prototype|| ||3||||||Abstract Factory, Composite, Decorator
+
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| 5||Creational||Singleton||+ ||4||A||||Abstract Factory, Builder, Prototype
+
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| 6||Structural||Adapter||+ ||3||||||Bridge, Decorator, Proxy
+
| 6||Structural||Adapter||||+ ||3||||||Bridge, Decorator, Proxy
 
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| 7||Structural||Bridge|| ||1||||||Abstract Factory, Adapter
+
| 7||Structural||Bridge|||| ||1||||||Abstract Factory, Adapter
 
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| 8||Structural||Composite||+ ||9||||||Chain of Responsibility, Decorator, Flyweight, Iterator, Visitor
+
| 8||Structural||Composite||||+ ||9||||||Chain of Responsibility, Decorator, Flyweight, Iterator, Visitor
 
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| 9||Structural||Decorator||+ ||4||||||Adapter, Composite, Strategy
+
| 9||Structural||Decorator||||+ ||4||||||Adapter, Composite, Strategy
 
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| 10||Structural||Facade||+ ||1||MA||Modules||Abstract Factory, Mediator, Singleton
+
| 10||Structural||Facade||v||+ ||1||MA||Modules||Abstract Factory, Mediator, Singleton
 
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| 11||Structural||Flyweight|| ||4||M||First class types||Composite, State, Strategy
+
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| 12||Structural||Proxy||+++||1||M||First class types||Adapter, Decorator
+
| 12||Structural||Proxy||||+++||1||M||First class types||Adapter, Decorator
 
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| 13||Behavioral||Chain of Responsibility|| ||1||M||First class types||Composite
+
| 13||Behavioral||Chain of Responsibility|||| ||1||M||First class types||Composite
 
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| 14||Behavioral||Command||+ ||1||M||First class functions||Composite, Memento, Prototype
+
| 14||Behavioral||Command||||+ ||1||M||First class functions||Composite, Memento, Prototype
 
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| 15||Behavioral||Interpreter|| ||1||MA||Macros||Composite, Flyweight, Iterator, Visitor
+
| 15||Behavioral||Interpreter|||| ||1||MA||Macros||Composite, Flyweight, Iterator, Visitor
 
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| 16||Behavioral||Iterator||+ ||3||MA||Macros||Composite, Factory Method, Memento
+
| 16||Behavioral||Iterator||v||+ ||3||MA||Macros||Composite, Factory Method, Memento
 
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| 17||Behavioral||Mediator|| ||2||MA||Method Combination||Facade, Observer
+
| 17||Behavioral||Mediator|||| ||2||MA||Method Combination||Facade, Observer
 
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| 18||Behavioral||Memento|| ||2||||||Command, Iterator
+
| 18||Behavioral||Memento|||| ||2||||||Command, Iterator
 
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| 19||Behavioral||Observer||+ ||1||MA||Method Combination||Mediator, Singleton
+
| 19||Behavioral||Observer||v||+ ||1||MA||Method Combination||Mediator, Singleton
 
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| 20||Behavioral||State||+ ||1||M||First class types||Flyweight, Singleton
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| 20||Behavioral||State||||+ ||1||M||First class types||Flyweight, Singleton
 
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+
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| 23||Behavioral||Visitor|| ||2||M||First class functions||Composite, Interpreter
+
| 23||Behavioral||Visitor|||| ||2||M||First class functions||Composite, Interpreter
 
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Edição das 10h15min de 17 de junho de 2013

2º encontro do ciclo "Design Patterns em linguagens dinâmicas"

Proposta

Grupo de estudos e discussão presencial no Garoa Hacker Clube para rever padrões de projeto e sua aplicabilidade e variações em linguagens dinâmicas (Python, Ruby, JavaScript etc.).

Contexto

O livro Design Patterns de Gamma et. al., documenta 23 padrões de projeto. A maioria dos exemplos de código são em C++ e há alguns em Smalltalk.

Em 1996, Peter Norvig fez uma apresentação Design Patterns in Dynamic Languages

Nesta apresentação o slide 10 tem o seguinte conteúdo:

Design Patterns in Dylan or Lisp

16 of 23 patterns are either invisible or simpler, due to:

  • First-class types (6): Abstract-Factory, Flyweight, Factory-Method, State, Proxy, Chain-Of-Responsibility
  • First-class functions (4): Command, Strategy, Template-Method, Visitor
  • Macros (2): Interpreter, Iterator
  • Method Combination (2): Mediator, Observer
  • Multimethods (1): Builder
  • Modules (1): Facade

Proposta detalhada

Considerando que linguagens dinâmicas modernas como Python, Ruby e JavaScript emprestam várias das características dinâmicas de Lisp mencionadas por Norvig, a idéia é rever um subconjunto dos design patterns originais avaliando sua utilidade e alternativas de implementação em uma ou mais dessas linguagens.

  • Para cada encontro, escolher 2 padrões para estudo e discussão:
    • um dos 16 da lista do Norvig (acima)
    • um dos 7 restantes, que não aparecem nesta lista porque devem ser aplicáveis também em linguagens dinâmicas na forma descrita no livro Design Patterns.
  • Apresentar código exemplo nas linguagens dinâmicas de preferência dos participantes

Pares de padrões relacionados

  • Memento e Visitor
  • Proxy e Decorator
  • Prototype, Singleton e Borg

Cronograma

Reuniões em 2 quartas-feiras por mês (a cada 2 ou 3 semanas), começando sempre às 19:30.

Datas:

  • 3/04 - Iterator e Generator, GRASP, exemplo de Template Method
  • 17/04 - Memento e Visitor
  • 8/05 - Composite e Flyweight
  • 22/05 - Strategy, State e Chain of Responsability. Motivação: Remover uma grande sequência de IFs
  • 5/06 - Abstract Factory, Observer, Singleton e Borg*
  • 19/06

(*) Borg não é um dos 23 patterns do GoF, mas é um substituto interessante do Singleton em Python

Padrões

Legenda
# número do padrão no livro de Gamma et.al.
type família do padrão
name nome do padrão
V visto nos encontros do Turing Clube em 2013
HF analisado no livro Head First Design Patterns (+++: três análises)
R número de citações como padrão relacionado (v. related patterns)
PN M=mencionado; A=analisado nos slides de Peter Norvig
feature característica de linguagens dinâmicas que afeta este padrão
related patterns padrões relacionados a este no livro de Gamma et.al.


# type name V HF R PN feature related patterns
1 Creational Abstract Factory v + 6 MA First class types Factory Method, Prototype, Singleton
2 Creational Builder 1 MA Multimethods Abstract Factory, Composite
3 Creational Factory Method + 3 M First class types Abstract Factory, Template Method, Prototypes
4 Creational Prototype 3 Abstract Factory, Composite, Decorator
5 Creational Singleton v + 4 A Abstract Factory, Builder, Prototype
6 Structural Adapter + 3 Bridge, Decorator, Proxy
7 Structural Bridge 1 Abstract Factory, Adapter
8 Structural Composite + 9 Chain of Responsibility, Decorator, Flyweight, Iterator, Visitor
9 Structural Decorator + 4 Adapter, Composite, Strategy
10 Structural Facade v + 1 MA Modules Abstract Factory, Mediator, Singleton
11 Structural Flyweight v 4 M First class types Composite, State, Strategy
12 Structural Proxy +++ 1 M First class types Adapter, Decorator
13 Behavioral Chain of Responsibility 1 M First class types Composite
14 Behavioral Command + 1 M First class functions Composite, Memento, Prototype
15 Behavioral Interpreter 1 MA Macros Composite, Flyweight, Iterator, Visitor
16 Behavioral Iterator v + 3 MA Macros Composite, Factory Method, Memento
17 Behavioral Mediator 2 MA Method Combination Facade, Observer
18 Behavioral Memento 2 Command, Iterator
19 Behavioral Observer v + 1 MA Method Combination Mediator, Singleton
20 Behavioral State + 1 M First class types Flyweight, Singleton
21 Behavioral Strategy + 3 MA First class functions Flyweight
22 Behavioral Template Method v + 1 M First class functions Factory Method, Strategy
23 Behavioral Visitor 2 M First class functions Composite, Interpreter

Grafo de relação entre padrões

RelacaoEntreDesignPatterns.png

Referências

Inscrições

Para se inscrever, coloque seu nome aqui (é preciso criar uma conta no wiki para editar a página)

Mais informações

Dúvidas, comentários e sugestões: inscreva-se e mande sua mensagem para o grupo de discussão do Garoa Hacker Clube em https://groups.google.com/group/hackerspacesp . Coloque Design Patterns no assunto.