Mudanças entre as edições de "Garoa Demo Party 2017"

De Garoa Hacker Clube
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== Garoa Demo Party 2017 ==
 
== Garoa Demo Party 2017 ==
   
Está sendo planejado um evento para dias 1 e 2 de Dezembro (talvez! A data ainda não está confirmada) no Garoa seguindo os moldes da demoscene. Uma "demoparty". Será uma virada de madrugada de sexta pra sábado com música, apresentação de demos extrangeiras, hacking aleatório como de costume, e uma competição de demos com deadline ao meio-dia de sábado, votação durante a tarde e apresentação dos resultados sábado à noite. Os detalhes ainda precisam ser definidos. (inclusive o nome! por enquanto é meramente a "1ª Demoparty do Garoa") Quem quiser ajudar a organizar, entre em contato.
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Dia 2 de Dezembro no Garoa seguindo os moldes da demoscene teremos uma "demoparty". Será um sábado com música, apresentação de demos extrangeiras, hacking aleatório como de costume, e uma competição de demos com deadline ao meio-dia de sábado, votação durante a tarde e apresentação dos resultados sábado à noite.
   
Temos, por exemplo, que definir quais plataformas de hardware teremos disponíveis para rodar demos nos aparelhos de verdade. E se aceitaremos rodar demos em emuladores para demais arquiteturas. (Tenho a impressão de que isso costuma ser mal-visto, mas nada nos impede de fazer do nosso jeito, dentro do que é possível/viável para nós. E nos anos seguintes podemos melhorar gradualmente)
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Rodaremos as demos em emuladores. (Tenho a impressão de que isso costuma ser mal-visto, mas nada nos impede de fazer do nosso jeito, dentro do que é possível/viável para nós. E nos anos seguintes podemos melhorar gradualmente)
   
 
Todas as demos participantes devem ser software livre, de modo a fomentar que mais gente aprenda sobre como essas coisas são feitas. Acho que esse é um papel que podemos cumprir no universo da demoscene. Pode ser uma de nossas caracteristicas inovadoras nesse cenário. ;-)
Acho que MSX (Hotbit e Expert) são bastante viáveis, dado que temos vários desses no Garoa e recentemente surgiu um interesse em colocá-los para funcionar.
 
Tenho um Commodore 64 e um Amiga 500 na minha coleção pessoal de retro-computadores. Mas preciso ainda arrumar um bom setup para carregar programas nesses computadores.
 
Fora isso, acredito que plataformas "soft" estão cada vez com mais força na demoscene e acho que é bem provavel que a gente receba produções feitas em tecnologias como, por exemplo, Processing, PICO-8, WebGL, canvas (e javascript em geral), etc...
 
Se bobear devem aparecer coisas feitas com Arduino também.
 
   
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'''Nota:''' Fomos já informados que receberemos ao menos duas contribuições do grupo [http://pungas.space/ Pungas de Villa Martelli] da Argentina !!!
Além disso, seria importante a gente fazer uma pequena demo de convite para o evento. Se alguém quiser se juntar pra fazer isso, é só levantar a mão aqui.
 
Happy Hacking!
 
   
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== Resultados ==
Tem mais um detalhe! Eu faço questão de requerer no regulamento da competição que todas as demos participantes sejam software livre, de modo a fomentar que mais gente aprenda sobre como essas coisas são feitas. Acho que esse é um papel que podemos cumprir no universo da demoscene. Pode ser uma de nossas caracteristicas inovadoras nesse cenário. ;-)
 
   
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Os argentinos do grupo PVM (Pungas de Villa Martelli) fizeram uma demo de Commodore 64 para o Garoa. Trata-se de um "music disk" com canções brasileiras em chip-tunes. No final tem um easter-egg que só aparece se deixar tocar tudo do inicio ao fim sem mudança manual de faixa. E tem uma mensagem dedicando aos "amigos do Garoa Hacker Clube"!
Acidx Leandro, @mynameiserin, @sergiovl Acho que vocês são algumas das pessoas aqui que podem se interessar nesse evento, pois já demonstraram afinidade ao tema em diversas conversas anteriores.
 
   
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https://www.youtube.com/watch?v=fzAirWD7cjI
@villares e @michaelhoward9 também
 
 
Um convite está sendo elaborado nesse repo:
 
https://github.com/garoa/GaroaDemoParty2017
 
   
 
== Pré-eventos ==
 
== Pré-eventos ==
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A partir das 19h30, estaremos exibindo no projetor uma seleção de vídeos de demos clássicas (gravações selecionadas do YouTube) e conversando com pessoas interessadas no tema.
 
A partir das 19h30, estaremos exibindo no projetor uma seleção de vídeos de demos clássicas (gravações selecionadas do YouTube) e conversando com pessoas interessadas no tema.
   
=== 20/setembro/2017: Exibição de documentário ===
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=== 28/setembro/2017: demos clássicas no projetor ===
   
 
A partir das 19h30. Exibição de demos clássicas e conversa sobre o tema.
* Quarta, '''20/setembro/2017''' às 19:30: Apresentação do documentário '''"The Art Of The Algorithms"''' sobre a demoscene dos anos 80 e 90.
 
   
=== 27/setembro/2017: demos clássicas no projetor ===
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=== 01/dezembro/2017: Open Hack Night ===
   
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Virada de madrugada para quem quiser programar uma demo de ultima hora. ('''não faz parte oficialmente''' do evento do dia seguinte)
A partir das 19h30. Exibição de demos clássicas e conversa sobre o tema.
 
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=== 02/dezembro/2017: Garoa Demo Party 2017 ===
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(Nota: O cronograma abaixo está sujeito a eventuais alterações)
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* Garoa abre às 10h da manhã.
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* '''meio-dia''': Deadline para entrega de demos para a competição
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* '''13h00''': Exibição das demos participantes da competição
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* Lightning-talks durante a tarde
 
* Apresentação do documentário '''"The Art Of The Algorithms"''' sobre a demoscene dos anos 80 e 90.
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* '''18h00''': Re-exibição das demos participantes da competição seguida de votação
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* '''19h00''': Resultados da votação.
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http://www.imdb.com/title/tt2170661/
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[[Arquivo:HeavenSeven.png|200px|left]]
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In the 1980's, something changed the world forever. Computer technology, mostly due to the appearance of affordable Commodore 64's, entered households worldwide, providing the opportunity for everyone to create digital art. But existing art forms weren't the only ones to be re-implemented on these computers; brand new forms of art also appeared, ones thought to be impossible up to that point. Computers provided an opportunity for the creator to produce visuals and sound effects and combine them to create the ultimate audiovisual experience, by using only the language of mathematics and writing program code, without physical interaction. As a result of such techniques, demos were born, and with them, the demoscene subculture. A demo can best be understood as a spectacular animated music video which is usually a few minutes long. And yet it's something entirely different from a traditional video. Computer technics is the fastest developing part of our world, which produces more and more new opportunities for art. Moleman shows you now a digital subculture, where artists don't use always the latest technology, but their aim is also to bring out the best from 30 year-old computer technics.
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- Written by Matusik, Szilárd

Edição atual tal como às 14h25min de 4 de dezembro de 2017

Garoa Demo Party 2017

Dia 2 de Dezembro no Garoa seguindo os moldes da demoscene teremos uma "demoparty". Será um sábado com música, apresentação de demos extrangeiras, hacking aleatório como de costume, e uma competição de demos com deadline ao meio-dia de sábado, votação durante a tarde e apresentação dos resultados sábado à noite.

Rodaremos as demos em emuladores. (Tenho a impressão de que isso costuma ser mal-visto, mas nada nos impede de fazer do nosso jeito, dentro do que é possível/viável para nós. E nos anos seguintes podemos melhorar gradualmente)

Todas as demos participantes devem ser software livre, de modo a fomentar que mais gente aprenda sobre como essas coisas são feitas. Acho que esse é um papel que podemos cumprir no universo da demoscene. Pode ser uma de nossas caracteristicas inovadoras nesse cenário. ;-)

Nota: Fomos já informados que receberemos ao menos duas contribuições do grupo Pungas de Villa Martelli da Argentina !!!

Resultados

Os argentinos do grupo PVM (Pungas de Villa Martelli) fizeram uma demo de Commodore 64 para o Garoa. Trata-se de um "music disk" com canções brasileiras em chip-tunes. No final tem um easter-egg que só aparece se deixar tocar tudo do inicio ao fim sem mudança manual de faixa. E tem uma mensagem dedicando aos "amigos do Garoa Hacker Clube"!

https://www.youtube.com/watch?v=fzAirWD7cjI

Pré-eventos

06/setembro/2017: demos clássicas no projetor

A partir das 19h30, estaremos exibindo no projetor uma seleção de vídeos de demos clássicas (gravações selecionadas do YouTube) e conversando com pessoas interessadas no tema.

28/setembro/2017: demos clássicas no projetor

A partir das 19h30. Exibição de demos clássicas e conversa sobre o tema.

01/dezembro/2017: Open Hack Night

Virada de madrugada para quem quiser programar uma demo de ultima hora. (não faz parte oficialmente do evento do dia seguinte)

02/dezembro/2017: Garoa Demo Party 2017

(Nota: O cronograma abaixo está sujeito a eventuais alterações)

  • Garoa abre às 10h da manhã.
  • meio-dia: Deadline para entrega de demos para a competição
  • 13h00: Exibição das demos participantes da competição
  • Lightning-talks durante a tarde
  • Apresentação do documentário "The Art Of The Algorithms" sobre a demoscene dos anos 80 e 90.
  • 18h00: Re-exibição das demos participantes da competição seguida de votação
  • 19h00: Resultados da votação.
http://www.imdb.com/title/tt2170661/
HeavenSeven.png
In the 1980's, something changed the world forever. Computer technology, mostly due to the appearance of affordable Commodore 64's, entered households worldwide, providing the opportunity for everyone to create digital art. But existing art forms weren't the only ones to be re-implemented on these computers; brand new forms of art also appeared, ones thought to be impossible up to that point. Computers provided an opportunity for the creator to produce visuals and sound effects and combine them to create the ultimate audiovisual experience, by using only the language of mathematics and writing program code, without physical interaction. As a result of such techniques, demos were born, and with them, the demoscene subculture. A demo can best be understood as a spectacular animated music video which is usually a few minutes long. And yet it's something entirely different from a traditional video. Computer technics is the fastest developing part of our world, which produces more and more new opportunities for art. Moleman shows you now a digital subculture, where artists don't use always the latest technology, but their aim is also to bring out the best from 30 year-old computer technics.

- Written by Matusik, Szilárd