Garoa Demo Party 2017

De Garoa Hacker Clube
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Garoa Demo Party 2017

Dia 2 de Dezembro no Garoa seguindo os moldes da demoscene teremos uma "demoparty". Será um sábado com música, apresentação de demos extrangeiras, hacking aleatório como de costume, e uma competição de demos com deadline ao meio-dia de sábado, votação durante a tarde e apresentação dos resultados sábado à noite.

Rodaremos as demos em emuladores. (Tenho a impressão de que isso costuma ser mal-visto, mas nada nos impede de fazer do nosso jeito, dentro do que é possível/viável para nós. E nos anos seguintes podemos melhorar gradualmente)

Todas as demos participantes devem ser software livre, de modo a fomentar que mais gente aprenda sobre como essas coisas são feitas. Acho que esse é um papel que podemos cumprir no universo da demoscene. Pode ser uma de nossas caracteristicas inovadoras nesse cenário. ;-)

Pré-eventos

06/setembro/2017: demos clássicas no projetor

A partir das 19h30, estaremos exibindo no projetor uma seleção de vídeos de demos clássicas (gravações selecionadas do YouTube) e conversando com pessoas interessadas no tema.

28/setembro/2017: demos clássicas no projetor

A partir das 19h30. Exibição de demos clássicas e conversa sobre o tema.

01/dezembro/2017: Open Hack Night

Virada de madrugada para quem quiser programar uma demo de ultima hora. (não faz parte oficialmente do evento do dia seguinte)

02/dezembro/2017: Garoa Demo Party 2017

(Nota: O cronograma abaixo está sujeito a eventuais alterações)

  • meio-dia: Deadline para entrega de demos para a competição
  • Palestras e lightning-talks durante a tarde
  • Apresentação do documentário "The Art Of The Algorithms" sobre a demoscene dos anos 80 e 90.
  • 18h00: Exibição das demos participantes da competição seguida de votação
  • 19h00: Resultados da votação.
http://www.imdb.com/title/tt2170661/
HeavenSeven.png
In the 1980's, something changed the world forever. Computer technology, mostly due to the appearance of affordable Commodore 64's, entered households worldwide, providing the opportunity for everyone to create digital art. But existing art forms weren't the only ones to be re-implemented on these computers; brand new forms of art also appeared, ones thought to be impossible up to that point. Computers provided an opportunity for the creator to produce visuals and sound effects and combine them to create the ultimate audiovisual experience, by using only the language of mathematics and writing program code, without physical interaction. As a result of such techniques, demos were born, and with them, the demoscene subculture. A demo can best be understood as a spectacular animated music video which is usually a few minutes long. And yet it's something entirely different from a traditional video. Computer technics is the fastest developing part of our world, which produces more and more new opportunities for art. Moleman shows you now a digital subculture, where artists don't use always the latest technology, but their aim is also to bring out the best from 30 year-old computer technics.

- Written by Matusik, Szilárd