Mudanças entre as edições de "Hackids"

De Garoa Hacker Clube
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* [https://pt.khanacademy.org/computing/computer-programming Khan Academy] - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web
 
* [https://pt.khanacademy.org/computing/computer-programming Khan Academy] - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web
   
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=== Computação desplugada ===
* [http://csunplugged.org/activities/ CS Unplugged] - Ciência da Computação sem COmputador
 
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* [http://csunplugged.org/activities/ CS Unplugged] - Computer Science without a computer
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** [http://csunplugged.org/wp-content/uploads/2014/12/CSUnpluggedTeachers-portuguese-brazil-feb-2011.pdf Livro com atividades traduzido para Português Brasileiro]
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* [https://www.kidscodecs.com/computer-science-unplugged/ Visão geral com diversas referências]
   
 
=== Scratch ===
 
=== Scratch ===

Edição das 10h52min de 4 de fevereiro de 2016

Hackids é uma oficina de programação para crianças (ou já nem tanto).

Próximo Evento

A ser divulgado

Eventos Anteriores

Hackids II: Criptografia (não) é um bicho de 7 cabeças - 12/dezembro/2015

Nessa atividade, os jovens hackers terão contato com os primeiros algoritmos de criptografia, ao mesmo tempo em que serão introduzidos a programação de computadores para verificar sua eficácia na pratica, através da plataforma Scratch. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.

A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).

Código Feito na Atividade

Reverse.png

Hackids I: Scratch Day - 17/janeiro/2015

Cartaz hackids.jpg

O Hackids é uma atividade para ensinar programação para crianças. Nenhuma experiência anterior é necessária. Além disso, apesar de utilizarmos ferramentas lúdicas, qualquer um é bem vindo para aprender.

As oficinas no Garoa foram pensadas especificamente nos hackers mais novos (mas não exclui ninguém). Nessa edição, utilizando a linguagem Scratch, faremos nossa própria versão de um clássico dos videogames: Pong!

A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30.

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado. Instruções para instalação do Scratch estão em http://scratch.mit.edu/scratch2download/.

Fotos

Referências

Tutoriais de Programação

  • CodeAcademy - Tutoriais para aprender programação em Javascript, Python, Ruby e diversas outras linguagens
  • Khan Academy - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web

Computação desplugada

Scratch

CoderDojo

Arduino

Instituições, ONGs, Movimentos, Referências, etc.

Ferramentas

  • MIT App Inventor - Ferramenta de criação de Aplicativos Android baseada na linguagem Blockly
  • SugarOS - Sistema Operacional de Educação Infantil