Mudanças entre as edições de "Hacking AI"

De Garoa Hacker Clube
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
Linha 1: Linha 1:
   
A idéia do evento é falar sobre as ferramentas disponíveis para IA e como organizar o grupo.
+
A ideia do evento é falar sobre as ferramentas disponíveis para IA (Inteligência Artificial) e como organizar o grupo.
   
 
O evento acontecera no laboratório de eletrônica ou na biblioteca.
 
O evento acontecera no laboratório de eletrônica ou na biblioteca.
   
Assim como os jogos eram feito 100% em código no princípio, e hoje há diversos frameworks como Unity, por exemplo, para simplificar o desenvolvimento dos jogos, com ferramentas úteis e consolidadas.
+
- Assim como os jogos eram feito 100% em código no princípio, e hoje há diversos frameworks como Unity, por exemplo, para simplificar o desenvolvimento dos jogos, com ferramentas úteis e consolidadas.
   
O conceito do grupo é justamente analisar e verificar as ferramentas de IA disponíveis e como adotá-las em nossos projetos, sem ter que entrar nos detalhes matemáticos de como implementar IA.
+
- O conceito do grupo é justamente analisar e verificar as ferramentas de IA disponíveis e como adotá-las em nossos projetos, sem ter que entrar nos detalhes matemáticos de como implementar IA.
   
 
Neste primeiro encontro foram discutidas:
 
Neste primeiro encontro foram discutidas:
   
  +
== Ferramentas ==
- Wolfram Language (Mathematica)
 
  +
- NODE-RED
 
 
* Wolfram Language (Mathematica)
- IBM Watson
 
 
* NODE-RED
- R
 
 
* IBM Watson
 
* R
   
 
Porém estamos interessados em conhecer outras ferramentas.
 
Porém estamos interessados em conhecer outras ferramentas.
Linha 26: Linha 28:
   
 
Grupo no Slack: https://garoahackerai.slack.com/
 
Grupo no Slack: https://garoahackerai.slack.com/
  +
  +
== Responsáveis: ==
  +
  +
* [[Usuário:Fitoplancton|Daniel Carvalho]]
  +
* [[Usuário:B10H4Z4RD|Adriano Tegani]]
  +
* [[Usuário:DQ|DQ]]

Edição atual tal como às 14h58min de 21 de dezembro de 2016

A ideia do evento é falar sobre as ferramentas disponíveis para IA (Inteligência Artificial) e como organizar o grupo.

O evento acontecera no laboratório de eletrônica ou na biblioteca.

- Assim como os jogos eram feito 100% em código no princípio, e hoje há diversos frameworks como Unity, por exemplo, para simplificar o desenvolvimento dos jogos, com ferramentas úteis e consolidadas.

- O conceito do grupo é justamente analisar e verificar as ferramentas de IA disponíveis e como adotá-las em nossos projetos, sem ter que entrar nos detalhes matemáticos de como implementar IA.

Neste primeiro encontro foram discutidas:

Ferramentas

  • Wolfram Language (Mathematica)
  • NODE-RED
  • IBM Watson
  • R

Porém estamos interessados em conhecer outras ferramentas.

O grupo vai se reunir uma fez ao mês em localidades diferentes, bem como realizar encontros on-line via Hangouts. A cada evento alguém do grupo vai apresentar a sua ferramenta de IA. Foi criado um Slack para o grupo durante o evento.

Meetup do encontro #1: https://www.meetup.com/pt-BR/Hacking-Artificial-Intelligence-Meetup-SP/events/236197134/?eventId=236197134

Página no Meetup: https://www.meetup.com/Hacking-Artificial-Intelligence-Meetup-SP/

Grupo no Slack: https://garoahackerai.slack.com/

Responsáveis: