Mudanças entre as edições de "Jandig"

De Garoa Hacker Clube
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Página para documentação do projeto Jandig.
 
Página para documentação do projeto Jandig.
   
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Para saber sobre o desenvolvimento do projeto, acesse nossa ferramenta de gerenciamento em: http://secure.bettermeans.com/projects/2366
   
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Para colaborar com o projeto, acesse: https://secure.bettermeans.com/projects/2366/join?token=048e9073496ce30ad98e9d9942cf956e267004b7
== Planejamento do Projeto ==
 
 
Cronograma:
 
* 08/09 quinta
 
Encontro
 
Montar planejamento
 
 
* 10/09 sábado
 
Encontro
 
Iniciar desenvolvimento do software
 
Iniciar desenvolvimento do site
 
pixel vai trazer o VideoPong
 
 
* 21/09 quarta
 
Finalizar desenvolvimento do site
 
 
* 24/09 sábado
 
Encontro
 
Lançamento do site
 
Abertura da chamada por colaborações de conteúdo (objetos)
 
 
* 08/10 sábado
 
Encontro
 
Finalizar os requisitos básicos
 
Primeira versão para testes
 
 
* 19/10 Quarta
 
Encerramento do recebimento de objetos
 
 
* 22/10 Sábado
 
Encontro
 
Associar marcadores aos objetos
 
Inserir objetos no software
 
Finalizar os requisitos de redes sociais
 
Segunda versão para testes
 
 
* 05/11 sábado
 
Encontro
 
Finalizar requisitos de modularização
 
Terceira versão para testes
 
 
* 19/11 sábado
 
Encontro
 
Primeira versão final
 
Período de testes intensos e debug
 
 
 
== Definições ==
 
 
* Tipos de marcadores: imagens do ambiente, marcadores clássicos, desenhos simples (que possam ser reproduzidos à mão)
 
* Suporte dos marcadores: imagens do ambiente, carimbos, adesivos, papéis
 
   
   
Linha 63: Linha 14:
 
* Locais de exibição (divididos em: permanentes e temporários - passados e futuros)
 
* Locais de exibição (divididos em: permanentes e temporários - passados e futuros)
 
* Informações técnicas sobre o projeto, com link para o código fonte, QRcode para download, link para download
 
* Informações técnicas sobre o projeto, com link para o código fonte, QRcode para download, link para download
 
 
== Pesquisar ==
 
Itens a serem pesquisados para definirmos se serão implementados ou não:
 
* animações a partir do movimento dos marcadores
 
* reconhecer rostos
 
 
 
== Requisitos do software ==
 
Em ordem prioritária:
 
 
BÁSICOS
 
* identificar marcadores
 
* associação de objetos com marcadores
 
* apresentar objetos bidimensionais
 
* apresentar objetos 3D
 
* tocar vídeos
 
* reconhecer faces
 
* tirar foto
 
* gravar vídeos
 
* identificar posições GPS
 
 
REDES SOCIAIS:
 
* compartilhar fotos e vídeos
 
* twittar foto
 
 
DEPENDE DE CADASTRO:
 
* capturar objetos
 
* mostrar lista de objetos capturados
 
* banco de dados de objetos
 
 
MODULARIZAÇÃO:
 
* criar conjuntos de objetos
 
* baixar conjunto de objetos
 
 
 
== Pendências ==
 
* montar o planejamento do projeto;
 
* definir ferramenta-base a ser utilizada;
 
* mudar a imagem a depender da posição GPS;
 
* adicionar conteúdo colaborativamente em tempo real;
 
* fazer um jogo de zumbis.
 
 
 
== Possíveis ferramentas-base ==
 
* AndAR = http://code.google.com/p/andar/wiki/HowToBuildApplicationsBasedOnAndAR
 
* Processing = processing.org
 
* Eclipse =
 
* Qualcomm AR SDK = https://developer.qualcomm.com/ar
 
 
 
== Possíveis Exposições ==
 
Possíveis locais para fazermos uma intervenção do projeto
 
 
* Festival CulturaDigital.br (Rio - 2 a 4/12)
 
* Vivo Lab (Cachoeira - BA - dezembro/2011)
 
* Campus Party - confirmado (São Paulo - 6 a 12/02/2012) - [[veja aqui|http://www.campus-party.com.br/2012/campus-futuro.html]]
 
 
 
== Colaboradores ==
 
* VJ pixel
 
* Tiago Tadeu
 
* Victor Scattone
 
* Mauro Alexandrowitsch
 
* JonDroid
 
* Drica
 
 
 
== Referências ==
 
 
Referência de aplicações:
 
* http://www.youtube.com/watch?v=v6tPhLjo5hk
 
* http://www.youtube.com/watch?v=b9T2LVM7ynM <- VEJA!
 
* http://flash.tarotaro.org/blog/2009/07/12/mgo2/ = gerador de marcadores online
 
 
Referências de material de pesquisa:
 
* http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android_augmented-reality/
 
 
[[Categoria:Projetos]]
 

Edição das 16h43min de 10 de setembro de 2011

Página para documentação do projeto Jandig.

Para saber sobre o desenvolvimento do projeto, acesse nossa ferramenta de gerenciamento em: http://secure.bettermeans.com/projects/2366

Para colaborar com o projeto, acesse: https://secure.bettermeans.com/projects/2366/join?token=048e9073496ce30ad98e9d9942cf956e267004b7


Site

Informações a entrarem no site:

  • Colaboradores do projeto, com miniCV e funções;
  • Blog para documentarmos o andamento do projeto;
  • Galeria de conteúdos, com os objetos que vamos utilizar e seus metadados - conteúdo: objeto, título, descrição, tipo (3D, foto, desenho, vídeo), autor do objeto, marcador, autor do marcador, suportes testados (papel, adesivo, carimbo, desenho, tela...).
  • Locais de exibição (divididos em: permanentes e temporários - passados e futuros)
  • Informações técnicas sobre o projeto, com link para o código fonte, QRcode para download, link para download