Mudanças entre as edições de "Linguagem Logo"

De Garoa Hacker Clube
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* [https://dl.acm.org/doi/10.1145/3386329 History of Logo]: comprehensive article by Cynthia Solomon et.al. (2020)
 
* [https://dl.acm.org/doi/10.1145/3386329 History of Logo]: comprehensive article by Cynthia Solomon et.al. (2020)
 
* [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/6226/AIM-313.pdf AIM-313] official MIT Logo manual (1974)
 
* [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/6226/AIM-313.pdf AIM-313] official MIT Logo manual (1974)
* Boa discussão no forum [https://news.ycombinator.com/item?id=36752581 YCombinator (2023)]
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* Boa discussão no forum [https://news.ycombinator.com/item?id=36752581 YCombinator] (2023)

Edição das 13h03min de 27 de março de 2024

Logo é uma linguagem de programação educacional criada em 1967 por Wally Feurzeig, Seymour Papert, e Cynthia Solomon.

Logo foi amplamente utilizada em escolas de ensino fundamental e médio que tinham laboratórios de computadores na década de 1980, inclusive no Brasil.

Implementações

  • JSLogo interpretador Logo em uma página Web (acesso em 2024)
  • UCB Logo (acesso em 2024)

Referências