Mudanças entre as edições de "O Outro Lado BSidesSP ed 12/Game of Drones"

De Garoa Hacker Clube
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Será permitida inscrição no dia do evento.
 
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==Corrida de Robô Seguidor de Linha==
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O robô seguidor de linha deve percorrer um trajeto marcado no chão. No final do trajeto, haverá uma pequena bandeira, que o robô deve derrubar, marcando o final da cronometragem do tempo.
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* Dimensões máximas dos Robôs: 250x250x200mm
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* Peso máximo: 3Kg
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* Os robôs devem ser totalmente autônomos e com todos os componentes embarcados. Não podem ser controlados externamente por fio ou por rádio
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* Sobre a Pista
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** A pista será branca, com o trajeto marcado por uma linha preta
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** A linha a ser seguida consistirá em combinações de retas e arcos. A linha poderá cruzar sobre ela mesma.
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** O formato da pista será divulgado em breve. Serão divulgadas 3 opções de pista, sendo que a opção utilizada na competição será sorteada no dia da competição. -->
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** Todos os competidores deverão seguir o mesmo trajeto.
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** O circuito será totalmente plano
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** O início e fim do percurso serão devidamente indicados
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** O robô deverá percorer o circuito tomando como referência a linha.
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** O corpo do robô deverá sempre ficar sobre a linha. Caso o robô saia completamente de cima da linha, será considerado que o robô saiu do percurso e a volta será invalidada caso o robô não volte sozinho para o mesmo ponto em que saiu.
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== Luta de Sumô de Robô ==
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Os robôs de sumô disputarão partidas dois-a-dois, em ordem a ser sorteada no dia do evento.
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* Categorias:
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** Mini robô 10x10
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*** Dimensões máximas dos Robôs no momento inicial: 10 x 10cm (10cm de largura, 10cm de profundidade e altura livre)
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*** Peso máximo: 500g
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** Sumô Médio
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*** Dimensões máximas dos Robôs no momento inicial: 25cm x 25cm (altura livre)
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*** Peso máximo: 1500g
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** Sumô Grande
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*** Dimensões máximas dos Robôs no momento inicial: 25cm x 25cm (altura livre)
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*** Peso máximo: 3000g
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* Os robôs devem ser totalmente autônomos e com todos os componentes embarcados. Não podem ser controlados externamente por fio ou por rádio
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* Não é permitido qualquer componente que danifique o robô competidor ou a arena
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* Sobre a Arena
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** A arena será redonda, com 77cm de diâmetro, fundo preto e borda branca.
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** A arena será totalmente plana
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* Ganha o primeiro robô que vencer 2 de 3 disputas
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** A disputa encerra no momento em que um dos competidores sair da arena (o que ficar vence a disputa)
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** Será considerado perdedor o robô que apresentar falta de combatividade (ou seja, o robô ser programado com a estratégia de fugir/evitar contato com o robô adversário)
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** O tempo máximo da competição é de 3 minutos, incluindo as 3 disputas. Ao atingir o tempo limite, será declarado vencedor o primeiro robô a ganhar uma disputa.

Edição das 19h16min de 13 de setembro de 2015

Inscrições

As inscrições são gratuitas e os participantes do Game of Drones devem se inscrever também na Co0L BSidesSP

Para se inscrever na competição Game of Drones, utilize este formulário.

Será permitida inscrição no dia do evento.

Corrida de Robô Seguidor de Linha

O robô seguidor de linha deve percorrer um trajeto marcado no chão. No final do trajeto, haverá uma pequena bandeira, que o robô deve derrubar, marcando o final da cronometragem do tempo.

  • Dimensões máximas dos Robôs: 250x250x200mm
  • Peso máximo: 3Kg
  • Os robôs devem ser totalmente autônomos e com todos os componentes embarcados. Não podem ser controlados externamente por fio ou por rádio
  • Sobre a Pista
    • A pista será branca, com o trajeto marcado por uma linha preta
    • A linha a ser seguida consistirá em combinações de retas e arcos. A linha poderá cruzar sobre ela mesma.
    • Todos os competidores deverão seguir o mesmo trajeto.
    • O circuito será totalmente plano
    • O início e fim do percurso serão devidamente indicados
    • O robô deverá percorer o circuito tomando como referência a linha.
    • O corpo do robô deverá sempre ficar sobre a linha. Caso o robô saia completamente de cima da linha, será considerado que o robô saiu do percurso e a volta será invalidada caso o robô não volte sozinho para o mesmo ponto em que saiu.


Luta de Sumô de Robô

Os robôs de sumô disputarão partidas dois-a-dois, em ordem a ser sorteada no dia do evento.

  • Categorias:
    • Mini robô 10x10
      • Dimensões máximas dos Robôs no momento inicial: 10 x 10cm (10cm de largura, 10cm de profundidade e altura livre)
      • Peso máximo: 500g
    • Sumô Médio
      • Dimensões máximas dos Robôs no momento inicial: 25cm x 25cm (altura livre)
      • Peso máximo: 1500g
    • Sumô Grande
      • Dimensões máximas dos Robôs no momento inicial: 25cm x 25cm (altura livre)
      • Peso máximo: 3000g
  • Os robôs devem ser totalmente autônomos e com todos os componentes embarcados. Não podem ser controlados externamente por fio ou por rádio
  • Não é permitido qualquer componente que danifique o robô competidor ou a arena
  • Sobre a Arena
    • A arena será redonda, com 77cm de diâmetro, fundo preto e borda branca.
    • A arena será totalmente plana
  • Ganha o primeiro robô que vencer 2 de 3 disputas
    • A disputa encerra no momento em que um dos competidores sair da arena (o que ficar vence a disputa)
    • Será considerado perdedor o robô que apresentar falta de combatividade (ou seja, o robô ser programado com a estratégia de fugir/evitar contato com o robô adversário)
    • O tempo máximo da competição é de 3 minutos, incluindo as 3 disputas. Ao atingir o tempo limite, será declarado vencedor o primeiro robô a ganhar uma disputa.