Mudanças entre as edições de "Programação e Design de Games"

De Garoa Hacker Clube
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
(8 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
Salve salve pessoal!
 
   
  +
O [Coletivo Jogo Limpo][http://coletivojogolimpo.org/]atua na difusão da linguagem dos games em ações colaborativas para a geração de conhecimento.
Nosso ultimo encontro do ano será na próxima semana com especialista de games que cheguei a comentar. Estamos apenas tentando achar um espaço na agenda dele para que possa nos visitar. Ele gentilmente se prontificou a nos visitar sem cobrar nada, depois de saber de nossas atividades e objetivo ;p
 
   
Só peço um pouquinho de paciência que estamos tentando definir um dia dentro da disponibilidade dele, ok?
 
   
 
Periodicamente, promove o evento Programação e Design de Games com o objetivo de discutir o desenvolvimento de games em um ambiente informal. Funcionando como um grupo de discussão, todos são convidados a propor temas e jogos a serem avaliados ou mesmo a conduzir um dos encontros.
Neste sábado, 06/12, não teremos encontro, ok? Informarei em breve a próxima data.
 
   
 
Entre as referências, estão os games produzidos nas já tradicionais "game jams", maratonas de produção de jogos digitais independentes. Esses exemplos, pouco difundidos em larga escala, são o ponto de partida para a discussão de técnicas de game design, formas de produção e dinâmicas de construção e desconstrução de jogos simples, considerando a velocidade de criação e as múltiplas áreas envolvidas.
____________________________________________
 
   
 
Os interessados não precisam ter conhecimentos prévios para comparecer aos encontros, que não requerem inscrições, apenas vontade de aprender! :D
Evento realizado no primeiro sábado de cada mês, das 15h às 18h, com o objetivo de discutir o desenvolvimento de games em um ambiente informal.
 
   
  +
Abaixo, outras ações do Coletivo Jogo Limpo:
Funcionando como um grupo de discussão, todos são convidados a propor temas e jogos a serem avaliados ou mesmo a conduzir um dos encontros.
 
   
Entre as referências, estão os games produzidos nas já tradicionais "game jams", maratonas de produção de jogos digitais independentes. Esses exemplos, pouco difundidos em larga escala, são o ponto de partida para a discussão de técnicas de game design, formas de produção e dinâmicas de construção e desconstrução de jogos simples, considerando a velocidade de criação e as múltiplas áreas envolvidas.
 
 
Os interessados não precisam ter conhecimentos prévios para comparecer aos encontros, que não requerem inscrições, apenas vontade de aprender! :D
 
   
  +
20/06/2016
"Programação e Design em Jogo" é uma realização do [http://coletivojogolimpo.org Coletivo Jogo Limpo] em parceria com o Garoa Hacker Clube.
 
  +
19h30, no Garoa Hacker Clube(Pinheiros): encontro de planejamento de oficinas no CEU Butantã
  +
21,22 e 23/06, no CEU Butantã (EMEF), das 16h30 às 18h: Oficinas de Scratch
   
  +
  +
  +
03/10/2015
  +
Vamos bater um papo sobre o cenário digital de nossa vizinha Colômbia e falar sobre as
  +
oportunidades de troca de experiências na área de games.
  +
Se liga aqui: http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-7113.html
  +
Hablamos companeros!
  +
Hasta manana 15h!
  +
Saludos!
   
   

Edição atual tal como às 08h46min de 16 de junho de 2016

O [Coletivo Jogo Limpo][1]atua na difusão da linguagem dos games em ações colaborativas para a geração de conhecimento.


Periodicamente, promove o evento Programação e Design de Games com o objetivo de discutir o desenvolvimento de games em um ambiente informal. Funcionando como um grupo de discussão, todos são convidados a propor temas e jogos a serem avaliados ou mesmo a conduzir um dos encontros.

Entre as referências, estão os games produzidos nas já tradicionais "game jams", maratonas de produção de jogos digitais independentes. Esses exemplos, pouco difundidos em larga escala, são o ponto de partida para a discussão de técnicas de game design, formas de produção e dinâmicas de construção e desconstrução de jogos simples, considerando a velocidade de criação e as múltiplas áreas envolvidas.

Os interessados não precisam ter conhecimentos prévios para comparecer aos encontros, que não requerem inscrições, apenas vontade de aprender! :D

Abaixo, outras ações do Coletivo Jogo Limpo:


 20/06/2016 
 19h30, no Garoa Hacker Clube(Pinheiros): encontro de planejamento de oficinas no CEU Butantã
 21,22 e 23/06, no CEU Butantã (EMEF), das 16h30 às 18h:  Oficinas de Scratch


 03/10/2015
 Vamos bater um papo sobre o cenário digital de nossa vizinha Colômbia e falar sobre as 
 oportunidades de troca de experiências na área de games.
 Se liga aqui: http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-7113.html
 Hablamos companeros!
 Hasta manana 15h!
 Saludos!