Mudanças entre as edições de "Sketchbook"

De Garoa Hacker Clube
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== Arte & Progamação com Processing ==
 
== Arte & Progamação com Processing ==
   
[[Usuário:LucianoRamalho|Luciano Ramalho]] e [[Usuário:Tonydemarco|Tony]] ensinam rudimentos de Processing a quem não sabe programar (ou quer conhecer a linguagem) enquanto participantes mais avançados discutem seus projetos.
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[[Usuário:Tonydemarco|Tony]] e [[Usuário:LucianoRamalho|Ramalho]] e ensinam rudimentos de Processing a quem não sabe programar (ou quer conhecer a linguagem) enquanto participantes mais avançados discutem seus projetos.
   
 
== Dojo com Processing ==
 
== Dojo com Processing ==

Edição das 07h18min de 1 de agosto de 2012

Arte & Progamação com Processing

Tony e Ramalho e ensinam rudimentos de Processing a quem não sabe programar (ou quer conhecer a linguagem) enquanto participantes mais avançados discutem seus projetos.

Dojo com Processing

Relógio ferroviário suiço

Inspirada no Dojo com Arduino, esta atividade é um treino coletivo de programação que funciona bem com iniciantes e programadores avançados (melhor ainda quando o grupo mistura iniciantes e avançados, como nos treinos de Aikido).

O Dojo com Processing consiste em resolver um problema simples programando em duplas que se alternam a cada 5 minutos.

O primeiro problema usado no Dojo com Processing foi o Relógio Ferroviário Suiço em 31/07/2012. A idéia é fazer uma simulação precisa do visual e do movimento dos relógios usados em estações de trem na Suiça e em alguns lugares da Alemanha.

O código de uma sulução (parcial) deste problema pode ser encontrado no repositório github.com/ramalho/processando

Histórico de reuniões

31/07/2012
Gola e Leão trabalharam no projeto (? link|nome ?) do Tony. Tony e o resto da galera começou a construir o exemplo RelogioSuisso usando a metodologia do Coding Dojo.