Mudanças entre as edições de "Tecnologia e Educação"

De Garoa Hacker Clube
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Edição das 14h02min de 2 de dezembro de 2017

A atividade Tecnologia e Educação é um encontro mensal onde discutimos e aprendemos sobre diversos assuntos relacionados ao tema. Não há problema em participar se não tiver conhecimento sobre o assunto, mas lembre-se que os encontros não são cursos e sim discussões.

Para quem não tem conhecimento prévio, tem muito material online sobre esse assunto. Comece por exemplo vendo as referências disponíveis nesta página.

Dia e Horário

Na terceira segunda-feira do mês das 19:30 às 21:30.

Próximo encontro

04/12/2017

Este será um encontro extraordinário em parceria com o Instituto Catalisador e a Casa de Makers, onde serão compartilhados as impressões sobre o Noisebridge, Singularity University, Alt School, Tinkering Studio, D-School Stanford, Lighthouse Community School e FabLearn como resultado da Viagem Catalisadora.

O encontro acontecerá na Casa de Makers às 19:00

Encontros anteriores

20/11/2017

Tivemos mais dois temas que foram apresentados e discutidos:

  • Boas práticas de segurança para pequenos makers, com Carril Fernando
  • Dinossauros Robóticos na Educação Tecnológica, com Daniel Seda

Com a presença de:

  • Maria Alice
  • Marcelo Ferreira
  • Daniel Seda
  • Mateus Pavan
  • Paulo Adriano
  • Adriano Freitas
  • Fernando Carril
  • Maurício Mudrik

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16/10/2017

Tivemos mini mostras interativas de atividades que aconteceram na Conferência Scratch Brasil 2017. Foi uma excelente oportunidade para quem não pode participar da conferência.

Mini mostras:

  • Computação física com Scratch e BBC micro:bit, com Adriano Freitas
  • Manhã de Robobagens, com Maurício Mudrik e Carril Fernando

Com a presença de:

  • Fernando Carril
  • Cristiano Tito
  • Priscila
  • Cristiane
  • Alexandre Villares
  • Marcelo Ferreira
  • Daniel Seda
  • Maurício Mudrik
  • Adriano Freitas
  • Ricardo Roca

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Referências

Tutoriais de Programação

  • CodeAcademy - Tutoriais para aprender programação em Javascript, Python, Ruby e diversas outras linguagens
  • Khan Academy - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web

Computação desplugada

Scratch

Arduino

Raspberry Pi

Ferramentas

  • MIT App Inventor - Ferramenta de criação de Aplicativos Android baseada na linguagem Blockly
  • SugarOS - Sistema Operacional de Educação Infantil

Instituições, ONGs, Movimentos, Referências, etc.

Governo