Mudanças entre as edições de "Retroprogramação/JAMMA"
(Criou página com 'Temos no Garoa duas placas JAMMA: * GunSmoke (CAPCOM 1985) * Carrier Air Wing (Bootleg 1990) Para jogar nessas placas e também para estudar engenharia reversa, emul...') |
|||
Linha 1: | Linha 1: | ||
− | Temos no Garoa duas placas JAMMA: |
+ | Temos no Garoa duas placas [https://en.wikipedia.org/wiki/JAMMA JAMMA]: |
* [[GunSmoke]] (CAPCOM 1985) |
* [[GunSmoke]] (CAPCOM 1985) |
Edição das 09h42min de 15 de abril de 2014
Temos no Garoa duas placas JAMMA:
- GunSmoke (CAPCOM 1985)
- Carrier Air Wing (Bootleg 1990)
Para jogar nessas placas e também para estudar engenharia reversa, emulação e desenvolvimento de games para arcades JAMMA, precisamos de um desses 2 possíveis setups:
Gabinete JAMMA
Um gabinete de arcade JAMMA
Pró: muito foda! Contras: Trambolho gigante e caro. E eu tenho medo de morrer eletrocutado ao lidar com um tubo de CRT.
Supergun
Uma "Supergun" é um mini-painel contendo controles, chicote JAMMA e uma placa conversora pra ligar em uma TV ou LCD.
Pró: compacto, gasta menos espaço. Contras: Não é tão legal quanto um gabinete de arcade.
Um exemplo é esse aqui: http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-552479413-supergun-jamma-para-qualquer-placa-de-arcade-_JM Entretanto é bem caro. Uma opção um pouco menos cara seria construir um do zero usando uma placa dessas: http://www.jammaboards.com/store/cga-ega-yuv-to-vga-arcade-hd-converter-pcb-gbs-8220-gbs-8220.html