Mudanças entre as edições de "Retroprogramação/JAMMA"
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E tem também essa opção [http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-557246586-neo-geo-supergun-neo-geo-mvs-e-capcom-cps2-_JM mais em conta]. |
E tem também essa opção [http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-557246586-neo-geo-supergun-neo-geo-mvs-e-capcom-cps2-_JM mais em conta]. |
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+ | == pinagem do conversor de RGB para VideoComposto de MSX == |
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== Pessoas interessadas nesse projeto == |
== Pessoas interessadas nesse projeto == |
Edição das 21h37min de 22 de novembro de 2014
Temos no Garoa duas placas JAMMA:
- GunSmoke (CAPCOM 1985)
- Carrier Air Wing (Bootleg 1990)
Para jogar nessas placas e também para estudar engenharia reversa, emulação e desenvolvimento de games para arcades JAMMA, precisamos de um desses 2 possíveis setups:
Gabinete JAMMA
Um gabinete de arcade JAMMA
Pró: muito foda!
Contras: Trambolho gigante e caro. E eu tenho medo de morrer eletrocutado ao lidar com um tubo de CRT.
Supergun
Uma "Supergun" é um mini-painel contendo controles, chicote JAMMA e uma placa conversora pra ligar em uma TV ou LCD.
Pró: compacto, gasta menos espaço.
Contras: Não é tão legal quanto um gabinete de arcade.
Um exemplo é esse aqui. Entretanto é bem caro.
Uma opção um pouco menos cara seria construir um do zero usando uma placa dessas.
E tem também essa opção mais em conta.
pinagem do conversor de RGB para VideoComposto de MSX
- Pino 1 = CSync = miolo do fio branco
Pessoas interessadas nesse projeto
- Felipe "Juca" Sanches
- <liste seu nome aqui>
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