Mudanças entre as edições de "Noites do Pinball"
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+ | Convidamos todos a participar das '''Noites do Pinball'''. Um espaço semanal para discutir a construção de máquinas de pinball a partir da experiência do projeto do [[Usuário:Juca|Juca]], que está montando a máquina Party Land baseada no design do jogo Pinball Fantasies e irá compartilhar conosco os avanços e as dificuldades deste projeto. |
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− | > Estou disposto a tocar o projeto da máquina de pinball. Pretendo dar |
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− | > uma palestra sobre o tema dia 3 de Outubro no Garoa para contar pra |
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− | > vocês em detalhes todas as zicas atuais do projeto e quais são os |
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− | > próximos passos para terminar a construção da máquina. Depois disso, |
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+ | === 14 de maio de 2019 === |
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− | > pretendo organizar semanalmente um dia para conversar sobre "pinball |
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− | > hacking" e para tocar o projeto junto com quem mais estiver |
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+ | Programação do pisca-pisca dos LEDs. |
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− | > interessado. Já sei que o Lou da bicicletada e a Carine são pessoas |
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− | > interessados nessa atividade. Imagino que mais gente possa se juntar a |
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+ | Pitanga, Juca e Agaelebe fizeram um dojo de programação de rotinas de controle de luzes do playfield. |
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− | > nós nesses dias. Inclusive, pretendo divulgar esses eventos no Clube |
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− | > de Pinball de São Paulo. Pode ser uma forma de atrair mais gente pro |
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+ | Desde os primeiros dias de existência do Garoa Hacker Clube, temos um projeto de um dos associados-fundadores, o Juca, "encostado" no clube: a máquina de pinball. Esse é um projeto que, por ser muito grande, é difícil de ser concluído. Mas, de tempos em tempos o projeto sofreu alterações e melhorias, mesmo que por longos períodos tenha permanecido adormecido. |
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− | > Proponho fazer as noites do pinball toda segunda feira. Isso conflita |
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+ | A partir do dia 20/out/2014, vamos retomar as [[Noites do Pinball]] agora com energias renovadas. Os eventos se focarão no desenvolvimento da biblioteca SolidPinball, escrita em Python, com o intuito de servir como framework para o projeto de máquinas de pinball, por meio de técnicas de fabricação digital como corte a laser, fresa CNC e impressão 3D. |
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+ | Em particular, o design da mesa PARTYLand, do jogo Pinball Fantasies, será adotado como principal caso de estudo no desenvolvimento da biblioteca. Mas outros designs podem ser criados também por quem se interessar. |
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+ | O código atual do projeto SolidPinball encontra-se em https://github.com/felipesanches/SolidPinball/ |
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+ | * [[Pinball:modelagem CAD]] |
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==Links== |
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+ | * http://jucablues.blogspot.com/2010/04/pinball-hacking-and-personal.html |
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* http://jucablues.blogspot.com/2010/12/pinball-hacking-in-vienna-i-am.html |
* http://jucablues.blogspot.com/2010/12/pinball-hacking-in-vienna-i-am.html |
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* http://www.flickr.com/photos/felipesanches/ |
* http://www.flickr.com/photos/felipesanches/ |
Edição atual tal como às 03h13min de 15 de maio de 2019
Convidamos todos a participar das Noites do Pinball. Um espaço semanal para discutir a construção de máquinas de pinball a partir da experiência do projeto do Juca, que está montando a máquina Party Land baseada no design do jogo Pinball Fantasies e irá compartilhar conosco os avanços e as dificuldades deste projeto.
Esporadicamente às 19:30h. Verificar agenda.
Cronograma de Atividades
14 de maio de 2019
Programação do pisca-pisca dos LEDs.
Pitanga, Juca e Agaelebe fizeram um dojo de programação de rotinas de controle de luzes do playfield.
20 de outubro de 2014
Desde os primeiros dias de existência do Garoa Hacker Clube, temos um projeto de um dos associados-fundadores, o Juca, "encostado" no clube: a máquina de pinball. Esse é um projeto que, por ser muito grande, é difícil de ser concluído. Mas, de tempos em tempos o projeto sofreu alterações e melhorias, mesmo que por longos períodos tenha permanecido adormecido.
A partir do dia 20/out/2014, vamos retomar as Noites do Pinball agora com energias renovadas. Os eventos se focarão no desenvolvimento da biblioteca SolidPinball, escrita em Python, com o intuito de servir como framework para o projeto de máquinas de pinball, por meio de técnicas de fabricação digital como corte a laser, fresa CNC e impressão 3D.
Em particular, o design da mesa PARTYLand, do jogo Pinball Fantasies, será adotado como principal caso de estudo no desenvolvimento da biblioteca. Mas outros designs podem ser criados também por quem se interessar.
O código atual do projeto SolidPinball encontra-se em https://github.com/felipesanches/SolidPinball/
E o projeto da mesa PARTYLand está sendo desenvolvido em https://github.com/felipesanches/PARTYLandRemake
Noites do Pinball - framework SolidPinball (Python + CAD + 3D + Pinball) Primeiro encontro semanal: 20/Out/2014 a partir das 19h30 no Garoa Hacker Clube.
30 de Janeiro de 2012
Pinball:Shield - brainstorming sobre a criação de um shield para arduino (mega?) para controle de máquinas de pinball
10 de outubro de 2011
Vetorização da arte do playfield.