Mudanças entre as edições de "Coding Dojo/Dojo 12 setembro 2011"
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Seis pessoas se encontraram na noite de segunda-feira, dia 12 de setembro para um ''Coding Dojo'' realizado no Garoa Hacker Clube, que começou as 19:30h e foi até as 22h. O problema escolhido foi como criar um programinha que decide quem ganha em um jogo de Jokempo. (Fonte do problema: [http://dojopuzzles.com/problemas/exibe/numeros-romanos/ Números romanos] |
Seis pessoas se encontraram na noite de segunda-feira, dia 12 de setembro para um ''Coding Dojo'' realizado no Garoa Hacker Clube, que começou as 19:30h e foi até as 22h. O problema escolhido foi como criar um programinha que decide quem ganha em um jogo de Jokempo. (Fonte do problema: [http://dojopuzzles.com/problemas/exibe/numeros-romanos/ Números romanos] |
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Edição das 22h03min de 12 de setembro de 2011
Seis pessoas se encontraram na noite de segunda-feira, dia 12 de setembro para um Coding Dojo realizado no Garoa Hacker Clube, que começou as 19:30h e foi até as 22h. O problema escolhido foi como criar um programinha que decide quem ganha em um jogo de Jokempo. (Fonte do problema: Números romanos
Algumas coisas achamos interessante comentar:
- O código desenvolvido está em https://github.com/rennerocha/dojo-garoa