Mudanças entre as edições de "Matemáticos de Quinta"
(17 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 2: | Linha 2: | ||
== O que é? == |
== O que é? == |
||
− | Matemáticos de Quinta é uma atividade do Garoa para os apaixonados pela Matemática e interessados em ensinar e aprender sobre ela. Mensalmente, nos encontramos no Garoa para compartilhar descobertas, insights, ideias e soluções na área da Matemática. A programação é definida pelo interesse do grupo. Pessoas de todos os níveis de conhecimento em Matemática são bem vindas! |
+ | Matemáticos de Quinta é uma atividade do Garoa para os apaixonados pela Matemática e interessados em ensinar e aprender sobre ela. Mensalmente, nos encontramos no Garoa para compartilhar descobertas, insights, ideias e soluções na área da Matemática. A programação é definida pelo interesse do grupo. Pessoas de todos os níveis de conhecimento em Matemática são bem vindas! |
== Próximos Encontros == |
== Próximos Encontros == |
||
+ | ===<strike>18/fevereiro/2017</strike>=== |
||
− | * 26/11/2016 |
||
− | * 17/12/2016 |
||
− | === |
+ | ===25/fevereiro/2017=== |
+ | |||
+ | == Assuntos sugeridos == |
||
* Grupos com cubos mágicos (Yumi) |
* Grupos com cubos mágicos (Yumi) |
||
* Determinantes (Chong Li) |
* Determinantes (Chong Li) |
||
− | * Teoria de Jogos (Fabio) |
||
== Encontros Passados == |
== Encontros Passados == |
||
+ | === Teoria dos Jogos e O Dilema do Hacker, (21/01/2017) === |
||
⚫ | |||
+ | Nessa atividade, Fábio Hirano irá discutir os princípios da [https://en.wikipedia.org/wiki/Game_theory Teoria dos Jogos], que ficou famosa pelo prêmio Nobel oferecido à John Nash por seus trabalhos na área. Um dos problemas clássicos da área é o chamado "Dilema dos Prisioneiros", que veremos aqui nessa atividade com uma roupagem, digamos, mais "hacktivista". Essa atividade será baseada no artigo [http://www-personal.umich.edu/~dstu/projects/Hacker's%20Dilemma%20--%20Dan%20Stuart.pdf ''The Hacker's Dilemma: Applying Game Theory to the Hacker-Enterprise Relationship''], de Dan Suart. |
||
− | Nosso encontro inaugural em '''15/10/2016 (sábado), à partir das 15:37''', na [[sede]] do Garoa. |
||
+ | Pré-requisitos para acompanhar: respirar |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ====Referências==== |
||
+ | |||
+ | TBD |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
Um dos mais clássicos problemas da Geometria Computacional, o [https://en.wikipedia.org/wiki/Art_gallery_problem problema da Galeria de Arte] se resume em encontrar o menor número de guardas necessários para cobrir toda a planta de uma galeria de arte. Particularmente, sou um apaixonado por problemas de Geometria Computacional e esse é um dos que mais gosto. Nessa atividade, irei falar sobre a [http://ac.els-cdn.com/0095895675900611/1-s2.0-0095895675900611-main.pdf?_tid=7fe2ebd2-89b3-11e6-8b6d-00000aacb35f&acdnat=1475531652_226a0e16d7b2af1030d7e2e5e90f59ca prova de limite superior de Chvátal] e a [http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/009589567890059X simplificação de Fisk], que converteu o problema geométrico numa bela representação de grafos. |
Um dos mais clássicos problemas da Geometria Computacional, o [https://en.wikipedia.org/wiki/Art_gallery_problem problema da Galeria de Arte] se resume em encontrar o menor número de guardas necessários para cobrir toda a planta de uma galeria de arte. Particularmente, sou um apaixonado por problemas de Geometria Computacional e esse é um dos que mais gosto. Nessa atividade, irei falar sobre a [http://ac.els-cdn.com/0095895675900611/1-s2.0-0095895675900611-main.pdf?_tid=7fe2ebd2-89b3-11e6-8b6d-00000aacb35f&acdnat=1475531652_226a0e16d7b2af1030d7e2e5e90f59ca prova de limite superior de Chvátal] e a [http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/009589567890059X simplificação de Fisk], que converteu o problema geométrico numa bela representação de grafos. |
||
Linha 26: | Linha 34: | ||
Pré requisitos para acompanhar: conhecimento básico em Geometria Euclideana (aquela do colégio serve muito bem!) |
Pré requisitos para acompanhar: conhecimento básico em Geometria Euclideana (aquela do colégio serve muito bem!) |
||
− | + | ==== Referências ==== |
|
* [https://www.ime.usp.br/~cris/aulas/07_2_331/notas-de-aula/primitivas-transp.pdf Slides usados na palestra, da Profa. Cristina Gomes do IME USP] |
* [https://www.ime.usp.br/~cris/aulas/07_2_331/notas-de-aula/primitivas-transp.pdf Slides usados na palestra, da Profa. Cristina Gomes do IME USP] |
||
* [https://www.ime.usp.br/~cris/aulas/09_2_331/notas-de-aula/art-gallery.pdf Notas de Aula com as demonstrações dos teoremas apresentados] |
* [https://www.ime.usp.br/~cris/aulas/09_2_331/notas-de-aula/art-gallery.pdf Notas de Aula com as demonstrações dos teoremas apresentados] |
||
* [http://www.ime.usp.br/~cris/jai2009/geocomp.pdf Introdução à Geometria Computacional] |
* [http://www.ime.usp.br/~cris/jai2009/geocomp.pdf Introdução à Geometria Computacional] |
||
+ | * [http://www.ime.usp.br/~pf/mac5827/aulas/coloring.html Notas sobre coloração de grafos] |
||
+ | * [http://www.ime.usp.br/~yw/2015/grafoes/material/Cap5-Coloracao-rev1.pdf Mais notas sobre coloração de grafos] |
||
− | == Referências == |
+ | == Referências Gerais == |
− | |||
− | === Gerais === |
||
* [http://math.mit.edu/~cohn/Thoughts/advice.html Advice for Amateur Mathematicians] - Sobre publicar em revistas de matemática estando fora do meio acadêmico |
* [http://math.mit.edu/~cohn/Thoughts/advice.html Advice for Amateur Mathematicians] - Sobre publicar em revistas de matemática estando fora do meio acadêmico |
Edição atual tal como às 21h43min de 31 de janeiro de 2017
O que é?
Matemáticos de Quinta é uma atividade do Garoa para os apaixonados pela Matemática e interessados em ensinar e aprender sobre ela. Mensalmente, nos encontramos no Garoa para compartilhar descobertas, insights, ideias e soluções na área da Matemática. A programação é definida pelo interesse do grupo. Pessoas de todos os níveis de conhecimento em Matemática são bem vindas!
Próximos Encontros
18/fevereiro/2017
25/fevereiro/2017
Assuntos sugeridos
- Grupos com cubos mágicos (Yumi)
- Determinantes (Chong Li)
Encontros Passados
Teoria dos Jogos e O Dilema do Hacker, (21/01/2017)
Nessa atividade, Fábio Hirano irá discutir os princípios da Teoria dos Jogos, que ficou famosa pelo prêmio Nobel oferecido à John Nash por seus trabalhos na área. Um dos problemas clássicos da área é o chamado "Dilema dos Prisioneiros", que veremos aqui nessa atividade com uma roupagem, digamos, mais "hacktivista". Essa atividade será baseada no artigo The Hacker's Dilemma: Applying Game Theory to the Hacker-Enterprise Relationship, de Dan Suart.
Pré-requisitos para acompanhar: respirar
Referências
TBD
Problema da Galeria de Arte, Fábio Hirano (15/10/2016)
Um dos mais clássicos problemas da Geometria Computacional, o problema da Galeria de Arte se resume em encontrar o menor número de guardas necessários para cobrir toda a planta de uma galeria de arte. Particularmente, sou um apaixonado por problemas de Geometria Computacional e esse é um dos que mais gosto. Nessa atividade, irei falar sobre a prova de limite superior de Chvátal e a simplificação de Fisk, que converteu o problema geométrico numa bela representação de grafos.
Pré requisitos para acompanhar: conhecimento básico em Geometria Euclideana (aquela do colégio serve muito bem!)
Referências
- Slides usados na palestra, da Profa. Cristina Gomes do IME USP
- Notas de Aula com as demonstrações dos teoremas apresentados
- Introdução à Geometria Computacional
- Notas sobre coloração de grafos
- Mais notas sobre coloração de grafos
Referências Gerais
- Advice for Amateur Mathematicians - Sobre publicar em revistas de matemática estando fora do meio acadêmico