Mudanças entre as edições de "Sketchbook"
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O Dojo com Processing consiste em resolver um problema simples programando em duplas que se alternam a cada 5 minutos. |
O Dojo com Processing consiste em resolver um problema simples programando em duplas que se alternam a cada 5 minutos. |
Edição das 07h26min de 1 de agosto de 2012
Arte & Progamação com Processing
Tony e Ramalho e ensinam rudimentos de Processing a quem não sabe programar (ou quer conhecer a linguagem) enquanto participantes mais avançados discutem seus projetos.
Dojo com Processing
Inspirada no Dojo com Arduino, esta atividade é um treino coletivo de programação que funciona bem com iniciantes e programadores avançados (melhor ainda quando o grupo mistura iniciantes e avançados, como nos treinos de Aikido).
O Dojo com Processing consiste em resolver um problema simples programando em duplas que se alternam a cada 5 minutos.
O primeiro problema usado no Dojo com Processing foi o Relógio Ferroviário Suiço em 31/07/2012. A idéia é fazer uma simulação precisa do visual e do movimento dos relógios usados em estações de trem na Suiça e em alguns lugares da Alemanha.
O código de uma sulução (parcial) deste problema pode ser encontrado no repositório github.com/ramalho/processando
Histórico de reuniões
- 31/07/2012
- Gola e Leão trabalharam no projeto (? link|nome ?) do Tony. Tony e o resto da galera começou a construir o exemplo RelogioSuisso usando a metodologia do Coding Dojo.