Mudanças entre as edições de "Ritual tranca do Garoa"

De Garoa Hacker Clube
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* Pedir para o povo ajudar a organizar e limpar os espaços antes de ir embora. Antes de todos irem embora obviamente
 
* Pedir para o povo ajudar a organizar e limpar os espaços antes de ir embora. Antes de todos irem embora obviamente
 
* Guardar as coisas NO LUGAR CERTO, e não em qualquer lugar
 
* Guardar as coisas NO LUGAR CERTO, e não em qualquer lugar
* Contar o prisma, anotar o valor, retirar cédulas de 20 e 50 e colocar no cofre
 
 
* Não deixar nada nas bancadas e mesas
 
* Não deixar nada nas bancadas e mesas
 
* Guardar ou jogar no lixo os restos de alimentos
 
* Guardar ou jogar no lixo os restos de alimentos
 
* Tirar os sacos lixo cheios e colocar para fora
 
* Tirar os sacos lixo cheios e colocar para fora
 
** Se o lixeiro já tiver passado, deixe os sacos de lixo do lado de dentro, no corredor próximo ao portão (assim, o primeiro que chegar no Garoa no dia seguinte irá tropeçar nos sacos de lixo e provavelmente colocará eles para fora)
 
** Se o lixeiro já tiver passado, deixe os sacos de lixo do lado de dentro, no corredor próximo ao portão (assim, o primeiro que chegar no Garoa no dia seguinte irá tropeçar nos sacos de lixo e provavelmente colocará eles para fora)
* Desligar os computadores e outros equipamentos e apagar as luzes
+
* Desligar os computadores e outros equipamentos
  +
** Desligar também o monitor da câmera de segurança
 
* Para fechar o espaço:
 
* Para fechar o espaço:
 
** Trancar todas as janelas (ludoteca, laboratório de eletrônica e sala munti-uso)
 
** Trancar todas as janelas (ludoteca, laboratório de eletrônica e sala munti-uso)
 
*** Colocar a madeira nas janelas de correr, para evitar que sejam abertas por fora
 
*** Colocar a madeira nas janelas de correr, para evitar que sejam abertas por fora
 
** Trancar todas as portas, menos a da cozinha, por onde voce sai.
 
** Trancar todas as portas, menos a da cozinha, por onde voce sai.
  +
*** Não se esqueça das portas da sala suja e do estúdio (verifique que o gato do vizinho não ficou trancado)
 
*** Guardar as chaves no "chavódromo" (na porta do armário na entrada do banheiro)
 
*** Guardar as chaves no "chavódromo" (na porta do armário na entrada do banheiro)
 
*** Na ludoteca, fechar todos os trincos
 
*** Na ludoteca, fechar todos os trincos
 
*** Deixe a chave da porta da ludoteca e do laboratório de eletrônica na própria porta (do lado de dentro, claro)
 
*** Deixe a chave da porta da ludoteca e do laboratório de eletrônica na própria porta (do lado de dentro, claro)
 
* Apertar o botão para abrir o portão de saida
 
* Apertar o botão para abrir o portão de saida
* Na caixa de luz, apagar as luzes do corredor (disjuntor marcado com um X)
+
* Na caixa de luz, apagar as luzes do corredor (desligar o disjuntor marcado com um X)
* Apagar todas as luzes
+
* Apagar todas as luzes
  +
** Apagar também a luz de led na bancada de eletrônica
 
* Sair pela porta da cozinha e trancar por fora
 
* Sair pela porta da cozinha e trancar por fora
 
* Certifique-se de que o portão da rua está trancado ao sair
 
* Certifique-se de que o portão da rua está trancado ao sair

Edição atual tal como às 11h53min de 25 de julho de 2014

  • Avisar ao pessoal (não-associados) quando estiver chegando próximo da hora da abobora, para não perderem os transportes deles para casa
  • Pedir para o povo ajudar a organizar e limpar os espaços antes de ir embora. Antes de todos irem embora obviamente
  • Guardar as coisas NO LUGAR CERTO, e não em qualquer lugar
  • Não deixar nada nas bancadas e mesas
  • Guardar ou jogar no lixo os restos de alimentos
  • Tirar os sacos lixo cheios e colocar para fora
    • Se o lixeiro já tiver passado, deixe os sacos de lixo do lado de dentro, no corredor próximo ao portão (assim, o primeiro que chegar no Garoa no dia seguinte irá tropeçar nos sacos de lixo e provavelmente colocará eles para fora)
  • Desligar os computadores e outros equipamentos
    • Desligar também o monitor da câmera de segurança
  • Para fechar o espaço:
    • Trancar todas as janelas (ludoteca, laboratório de eletrônica e sala munti-uso)
      • Colocar a madeira nas janelas de correr, para evitar que sejam abertas por fora
    • Trancar todas as portas, menos a da cozinha, por onde voce sai.
      • Não se esqueça das portas da sala suja e do estúdio (verifique que o gato do vizinho não ficou trancado)
      • Guardar as chaves no "chavódromo" (na porta do armário na entrada do banheiro)
      • Na ludoteca, fechar todos os trincos
      • Deixe a chave da porta da ludoteca e do laboratório de eletrônica na própria porta (do lado de dentro, claro)
  • Apertar o botão para abrir o portão de saida
  • Na caixa de luz, apagar as luzes do corredor (desligar o disjuntor marcado com um X)
  • Apagar todas as luzes
    • Apagar também a luz de led na bancada de eletrônica
  • Sair pela porta da cozinha e trancar por fora
  • Certifique-se de que o portão da rua está trancado ao sair
  • Ir embora.