Mudanças entre as edições de "Virada Hacker"

De Garoa Hacker Clube
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** 2001: Uma Odisseia no Espaço
 
** 2001: Uma Odisseia no Espaço
 
Nota: Os filmes podem ser apresentados na sala de convivência da Casa 1, no quintal da Vila Savoia, ou no espaço de co-working ao lado da vila
 
Nota: Os filmes podem ser apresentados na sala de convivência da Casa 1, no quintal da Vila Savoia, ou no espaço de co-working ao lado da vila
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* [[/Light Painting/]] (Responsáveis: Tony e Alex)
* Pinturas com tintas magnéticas e condutoras (Responsável: Tony)
 
 
* Mini exposicao da [http://matemateca.ime.usp.br matemateca] (Responsável: Oda)
 
* Mini exposicao da [http://matemateca.ime.usp.br matemateca] (Responsável: Oda)
 
* Palestras e oficinas diversas
 
* Palestras e oficinas diversas

Edição das 09h48min de 18 de abril de 2012

   Para divulgar o evento, veja Virada Hacker/Divulgação
LogoViradaHacker.png

Nos dias 04, 05 e 06 de Maio de 2012, O Garoa Hacker Clube irá realizar várias atividades na Casa da Cultura Digital como parte da Virada Cultural que acontecerá na cidade de São Paulo na mesma data.

O Garoa Hacker Clube, com o apoio de seus membros e das várias entidades que participam da Casa de Cultura Digital, irá organizar palestras, oficinas, debates e atividades culturais para fomentar a cultura hacker e a cultura geek, a inovação tecnológica e o aprendizado contínuo.

A participação nas atividades do Garoa é gratuita e aberta a todos os interessados. Para informações mais detalhadas, continue lendo esta página.

Visite também a página da Virada Hacker realizada em 2011.

Agenda

Possíveis Atividades

  É importante lembrar que devemos planejar atividades para ocorrer durante a madrugada também
  • Apresentação de filmes relacionados a cultura hacker ou cultura "geek" (seguido por debate sobre os filmes) (Responsável: Anchises e DQ)
    • War Games
    • O Dia em que a Terra Parou (versão original)
    • Guerra dos Mundos (versão original)
    • Tron (versão de 1982)
    • 2001: Uma Odisseia no Espaço
  Nota: Os filmes podem ser apresentados na sala de convivência da Casa 1, no quintal da Vila Savoia, ou no espaço de co-working ao lado da vila
  • Light Painting (Responsáveis: Tony e Alex)
  • Mini exposicao da matemateca (Responsável: Oda)
  • Palestras e oficinas diversas
    • Palestra sobre Antropologia Ciborgue (Responsável: Luca)
    • Palestra "Entendendo a Máquina Enigma" (Responsável: Anchises)
    • Debate sobre Hacktivismo (Responsável: Anchises)
    • Coding Dojo (Responsável: A definir)
    • Madrugada luminosa: Oficinas/apresentações interativas com light painting, video mapping, led throwies, frisbee led e outros projetos para iluminar a noite. (Responsável: Alex Porto)
    • Jogos de Tabuleiro (Responsável: Anchises, Luciano)
    • Transparência HackDay! (THackday)
    • Install Fest ? (Responsável: A definir)
    • Oficina de Lock Picking (Responsável: Lechuga)
    • Oficina Montagem de capacímetro com microcontroladores (Responsável: DQ)
    • Oficinas ou palestras com a Mozilla, a Wikimedia e a W3C (Responsável: Luca)
    • Oficinas de slackware (talvez um installfest), drupal e arduino (Responsável: Oda)
    • Arduino 100 Noção (Responsável: Miklos)
    • Oficina de montagem de circuitos com ferro de passar (Responsável: Luís)

Programa - 04 de Maio - sexta-feira

Horário Térreo Sala 3º andar Garoa HC

(porão 0)

Porão 1 Área externa da CCD
19:00 Início da Virada Hacker
20:00
21:00
22:00 Jogos de Tabuleiro, Anchises
23:00

Programa - 05 de Maio - sábado

Horário Térreo Sala 3º andar Garoa HC

(porão 0)

Porão 1 Área externa da CCD
0:00 Jogos de Tabuleiro, Anchises
1:00
2:00 Palestra Explicando a Máquina Enigma, Anchises
3:00
4:00
5:00
6:00
7:00
8:00
9:00
10:00 Slackware Linux: getting some slack Drupal Quick Start Arduino 100 Noção, Miklos Hardware Hacking com Arduino
11:00
12:00
13:00
14:00 Oficina: Segurança em CMS Arduino 100 Noção, Luciano (a confirmar)
15:00
16:00
17:00 Microcontroladores em Ação - Capacímetro/, DQ
18:00
19:00 Slackware Installfest Sistemas caóticos, Fractais e outras pirações
20:00 Light Painting, Tony e Alex
21:00 Oficina de Lock Picking
22:00
23:00

Programa - 06 de Maio - domingo

Horário Térreo Sala 3º andar Garoa HC

(porão 0)

Porão 1 Área externa da CCD
0:00
1:00
2:00
3:00
4:00
5:00
6:00
7:00
8:00
9:00

To Do

  • Definir as atividades, distribuir entre os cômodos da casa e montar agenda provisória
  • Levantar os custos
    • Cotar aluguel de projetores para os ambientes (4)
  • Compra de cervejas e refrigerantes para venda durante a Virada Hacker
  • No dia: montar um canto para venda de camisetas e canecas do Garoa

Local

As atividades da Virada Hacker serão realizados nos espaços do Garoa Hacker Clube e nas áreas de convivência da Casa de Cultura Digital, no térreo, e na área externa. Tentaremos organizar o local para caber o máximo de pessoas nas oficinas e palestras, e estimamos que conseguiremos colocar até 20 pessoas por atividade, sentadas em puffs ou cadeiras.

As oficinas acontecerão na área do Garoa e as palestras na área da CCD.

Sobre o Garoa Hacker Clube

Garoa Hacker Clube é um hackerspace - um espaço aberto e colaborativo que disponibiliza a infraestrutura necessária para que entusiastas de tecnologia realizem projetos em diversas áreas, como segurança, hardware, eletrônica, robótica, espaçomodelismo, software, biologia, música, artes plásticas ou o que mais a criatividade permitir.

Em outras palavras, o Garoa é um laboratório comunitário que segue a Ética Hacker, tendo espírito agregador, convergente e inspirador. Em um hackerspace, hackers colaboram, socializam e compartilham espaço físico, ferramentas, materiais, componentes, projetos e ideias.

Criado em meados de 2010, o Garoa Hacker Clube concretizou-se após um longo período de amadurecimento de ideias através da Internet, e no momento está instalado em um espaço físico amplo e equipado, que pode ser usufruido por todos, gratuitamente. O espaço ainda recebe uma série de eventos, organizados voluntariamente pelos próprios frequentadores, também gratuitos e abertos ao público.

O Garoa Hacker Clube é uma associação sem fins lucrativos, independente de empresas ou governos, e financiada majoritariamente por mensalidades de seus associados e doações.

Apesar de não haver uma organização centralizada, há centenas de hackerspaces pelo mundo, e outros tantos hackerspaces no Brasil. Saiba mais.

Como chegar

O Garoa fica em uma ampla casa em Pinheiros.

Estamos a 5 minutos de caminhada do metrô Pinheiros (Linha amarela) e a região é servida por diversas linhas de ônibus.

   Endereço: Rua Costa Carvalho, 567, Fundos - Pinheiros
             São Paulo, SP, Brasil - CEP 05429-130
Comochegar.jpg

Da porta do Garoa à porta do metrô Pinheiros são 310m em linha reta (voando, caso você queira fazer este trajeto com um drone), mas pelas ruas Gilberto Sabino, Sumidouro e Costa Carvalho dá 447m, ou cerca de 5 minutos para uma pessoa caminhando a 1.5 m/s.

  • Mas, se você fosse um velociraptor, demoraria apenas 24,5 segundos para chegar ao Garoa. Infelizmente (ou não) nosso estacionamento para velociraptors está desativado há mais de 70 milhões de anos (mas temos um bicicletário!).
  • Para entrar na casa, tocar a campainha que fica ao lado do portão.

Transporte público

Prefira o transporte público! É a maneira mais fácil e barata de chegar aqui!

Ônibus

Linhas de ônibus que param nos arredores do Garoa:

  • 177Y-10 TERMINAL PINHEIROS - METRÔ BARRA FUNDA
  • 199D-10 TERMINAL PINHEIROS - VILA IORIO
  • 5100-10 TERM. PQ. D. PEDRO II
  • 576M-10 TERMINAL PINHEIROS - V. CLARA
  • 637A-10 TERM. PINHEIROS - TERM. JD. ANGELA
  • 637A-21 TERM. PINHEIROS
  • 637A-25 TERM. PINHEIROS
  • 637A-26 TERM. PINHEIROS
  • 637P-10 TERM. PINHEIROS
  • 647P-10 TERM. PINHEIROS - COHAB ADVENTISTA
  • 648P-10 TERM. PINHEIROS - TERM. CAPELINHA
  • 702N-10 TERM. PINHEIROS - TERM. PQ.D.PEDRO II
  • 709P-10 TERM. PINHEIROS - EST. STO. AMARO/AV. GUIDO CALOI
  • 719P-10 METRÔ ARMÊNIA - TERMINAL PINHEIROS
  • 7228-10 PCA.RAMOS DE AZEVEDO
  • 802C-10 LGO. DA CONCORDIA - CEASA
  • 809A-10 TERMINAL PINHEIROS - JD. D' ABRIL
  • 809D-10 TERMINAL PINHEIROS - COHAB EDUCANDARIO
  • 809J-10 TERMINAL PINHEIROS
  • 809P-10 TERM. PINHEIROS - TERMINAL CAMPO LIMPO
  • 809R-10 TERMINAL PINHEIROS
  • 930P-10 TERM. PINHEIROS - TERM. PQ.D.PEDRO II

Mapa por onde passam as linhas

Metrô/Trem

O Garoa Hacker Clube fica bem próximo (cerca de 3 quadras) da Estação Pinheiros (linha 4 Amarela do Metrô e linha 9 Esmeralda da CPTM). Há também quem prefira descer na estação Faria Lima e vir a pé pela rua do Sumidouro.

A linha Amarela funciona até a meia-noite de segunda a sexta-feira e até a 1:00 da manhã aos sábados.

Bem aqui vai um passo-a-passo de direções para caminhar do metrô até a sede. É fácil, ninguém se perde, são 450 metros e 5 minutos.

  • Na estação de metrô Pinheiros, ache a saída para a Rua Gilberto Sabino.
  • A Rua Gilberto Sabino é uma rua pequena e plana. Andando para a esquerda, em 2 quadras, vai passar pelo terminal de ônibus urbanos, pequenos bares, algumas casas. Duas quadras, chega o fim da Rua Gilberto Sabino. Aí está na Rua Sumidouro. Nesta esquina está um edifício-estacionamento feio com cinco andares, e um restaurante/churrascaria.
  • Virando à direita, a Rua Sumidouro é uma leve subida. Caminhando 2 quadras, vamos passar à esquerda uma estação de bombeiros, com os caminhões vermelhos, e um longo muro com plantas trepadeiras. No fim de 2 quadras, chega na esquina da nossa Rua Costa Carvalho.
  • Ficamos na Rua Costa Carvalho, número 567 (virando à esquerda para quem subiu a Sumidouro caminhando, no sentido contrário dos carros). A entrada do Garoa fica a poucos metros da esquina com a R. Sumidouro. Temos o guarda-chuva do Garoa pintado no alto da porta. E uma campainha.

Veja no Google Maps as direções minuciosamente detalhadas: http://goo.gl/maps/ygR0T

Bike

Se vier de bicicleta, é possível guardá-la no quintal. Traga o seu cadeado e não deixe de trancar a bike. Lembre-se que, após as 20h30, é possível levar a bicicleta no metrô - uma boa opção para quem está cansado ou tomou umas cervejas.

Velociraptor

Um velociraptor partindo do repouso na estação Pinheiros do metrô e acelerando a 4m/s^2 atinge sua velocidade máxima de 25m/s em 6,25 segundos após percorrer cerca de 78 metros. Os 368 metros e 87,5 cm restantes são percorridos em velocidade máxima levando mais 14,7 segundos.

Ou seja, o velociraptor chega no Garoa em 21 segundos!

Estacionamento

Para quem vier de carro, há vagas de estacionamento na própria rua Costa Carvalho, mas tome cuidado pois é proibido estacionar na quadra do Garoa no lado direito da rua (oposto). No lado esquerdo (onde está o Garoa) o estacionamento é liberado em alguns horários, mas há poucas vagas. No quarteirão anterior ao Garoa costuma ter muito mais vagas.

Caso deseje parar o carro no estacionamento, há dois estacionamentos na Costa Carvalho, após cruzar a rua do Sumidouro (do lado direito).

Sinta-se à vontade para editar esta página com suas descobertas!