Noite de Processing
Seja bem-vindo!
Noite de Processing é um encontro regular na última terça de cada mês para conversar sobre arte e programação, especialmente usando Processing.
O evento é aberto e não é preciso nenhum tipo de inscrição. A atividade é coordenada por Monica Rizzolli e Alexandre Villares.
Se você deseja receber notificações sobre os encontros, cadastre-se no MeetUp: http://www.meetup.com/Noite-de-Processing/.
Próximo encontro
ENVIO DE PROPOSTAS ATÉ 15/11: http://speakerfight.com/events/noite-de-processing-relampagos/
A Noite de Processing: Relâmpagos acontecerá terça-feira dia 29/11 às 19h00. O encontro será composto de até 12 apresentações relâmpago de 5 minutos e confraternização no final para que as pessoas possam trocar experiências. (cerveja e pizza à venda). O envio de proposta de apresentações vai até o dia 15/11 às 23h59 e a grade de selecionados deverá sair dia 20/11.
Quais são os critérios de seleção dos relâmpagos?
- 1º Temas relacionados a Processing, arte, code art, data art, P5.JS, etc.
- 2º Somente um relâmpago por pessoa. Você pode enviar quantos quiser, mas apenas um poderá ser selecionado.
- 3º Número de votos.
Encontros anteriores
25/10/2016 19h
19h30 - Física com P5.JS e BOX2D com Pedro Emilio Guglielmo.
Pedro Emilio Guglielmo é designer, formado pela FAU-USP, trabalha com front-end faz 7 anos, atualmente em uma empresa própria, a RCKT.
Material da apresentação: http://lab.rckt.com.br/processing/
27/09/2016 19h
19h30 - Software Arte e Sistema de Partículas com João Antonio de F. P. e Ferreira (http://imgur.com/a/6lZu4)
Código produzido durante o workshop
30/08/2016 19h
19h30 - Introdução à Visão Computacional usando Processing com Airton Gaidys (https://www.youtube.com/user/dspic33).
Material da apresentação: http://goo.gl/LwdBWf
26/07/2016 19h
19h30 - Duas atividades com Processing e Arduino, vamos usar um sensor e/ou potenciômetro ligado a um Arduino para alterar uma animação rodando no Processing.
trilha 0 - Oficina de Processing + Arduino para quem nunca programou, com Monica Rizzolli.
trilha 1 - Oficina/atividade para quem já conhece o Processing e/ou o Arduino, com Alexandre Villares.
28/06/2016 19h
- 19h30 - Bate-papo com Fernando Fogliano, pesquisador em processos interativos.
31/05/2016 19h
- 19h30 - Bate-papo com o Grupo de Pesquisa Realidades: das realidades tangíveis às realidades antológicas e seus correlatos. Departamento de Artes Visuais ECA-USP
26/04/2016 19h
19h30 Conversa sobre dataviz e jornalismo de dados Convidados:
- Tiago Fassoni, cientista de dados, programador e cicloativista.
- Edu Zal, pesquisador de tecnologias para produção audio-visual em rede.
29/03/2016 19h
- 19h30 - Thiago Petrone - Oficina GitHub para artistas
- 20h30 - GIIP "Grupo Internacional e Interinstitucional de Pesquisa em Convergências entre Arte Ciência e Tecnologia" - com Daniel Seda, Danilo Baraúna, Gustavo Lemos, Lucas Gorzynski, Luis Quesada e Jorge Ribail
GIIP - Grupo Internacional e Interinstitucional de Pesquisa em Convergências entre ARTE, CIÊNCIA E TECNOLOGIA é um grupo que pretende produzir conhecimento sobre as chamadas "mídias emergentes", que podem ser altamente variáveis em forma e em que aspectos estéticos podem ser relevantes para os aspectos do desenvolvimento tecnológico. Como tal, procuram desenvolver as possibilidades de inovação e difusão para além das que estão atualmente comum na prática artística; assim, todas as três áreas de investigação sobre este projecto dependem desta abordagem multidisciplinar. A amplitude geográfica e caráter internacional da GIIP são as condições que permitem a este trabalho, na intersecção destes campos, ser amplamente utilizado e promovido. Certificado pela UNESP junto ao CNPq, o GIIP tem como líder a Profa. Dra. Rosangella Leote.
23/02/2016 19h
- 20h - Bruno Borges - Visualização em desenvolvimento urbano
- 21h - Caleb Mascarenhas - Arte computacional com Processing - calebv.com
Caleb Mascarenhas é artista audiovisual, programador e educador. Trabalha com educação não formal em arte e tecnologia. Ministra a Oficina de Programação Visual com a ferramenta Processing e Oficina e Workshop Música Digital em diversas instituições culturais. Como artista multimídia já se apresentou por diversos estados no Brasil, na Europa e América do Sul. Como instrumentista acompanhou diversos grupos e artistas em turnês e shows. Apresentou performances em festivais e mostras de arte contemporânea. Possui formação extra curricular em tecnologia com cursos de programação com a linguagem Java e desenvolvimento web. Atualmente também trabalha como desenvolvedor web, produtor audiovisual e pesquisador de novas mídias.
26/01/2016 19h
Com a presença de:
Conversamos sobre alguns trabalhos:
Eduardo Omine
Monica Rizzolli
Edu Zal
O que é Processing?
Processing é uma plataforma livre/aberta de programação criada em 2001 por Casey Reas e Ben Fry, largamente utilizada por artistas e para o ensino de programação num contexto visual. O Processing IDE (da sigla em inglês para ambiente integrado de desenvolvimento – simplificando, um editor de texto para código) pode ser baixado em https://www.processing.org (curiosamente ele deu origem ao IDE do Arduino).
A versão 'standard' do Processing é baseada em Java, mas hoje existem dois outros projetos importantes da Fundação Processing:
- P5*JS (baseado em JavaScript);
- Processing Python Mode (baseado em Jython)
As ambos podem ser adicionados ao IDE tradicional.
Atividades relacionadas
Introdução à programação com Python+Processing
Oficina de GIFs animados
Sketchbook: Arte e Programação com Processing